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2026年5月3日 (日) 15:33的最新版本
1.15.11
- SVE中的传说鱼于鱼塘产出的鱼籽数量增加,且鱼塘颜色会发生变化。
- 魔法杖遗物改为由兰斯亲自交付给玩家,不再放置于高原前哨站的宝箱中。
- 为SVE中的各类对象添加内部上下文标签,以此提升模组兼容性。
- 巫师不会在节日当天拜访玩家以开启魔法森林任务线。
- 边疆农场的矿车任务会在锅炉房收集包完成后的次日开启。
- 索菲亚的特殊订单仅在玩家解锁姜岛后出现。
- 降低了建造酿酒厂的成本与所需资源,成本从1,000,000金降至500,000金,小桶数量从50个减至30个,铱锭数量从30个减至25个。
- 提升了金色史莱姆的移动速度。
- 对梨树的部分纹理进行了调整。
- 传说怪物现在对青蛙饰品和冰法杖免疫。
- 修正了金色史莱姆仇恨范围的语法错误,使其能察觉8格范围内的玩家。
- 修复了玩家在钻石洞穴昏迷后于姜岛苏醒的问题。
- 修复了兰斯往返高原时日程偶尔出错的问题。
- 修复了马龙在4心事件开始时穿过巨石的问题。
- 修正了马龙喜欢纯素甜筒和冰淇淋圣代的设定。
- 修复了克莱尔在6心事件中身着Joja制服时出现愤怒表情的问题。
- 修复了与玩家结婚的维克多不从沙漠节回家的问题。
- 修正了玩家与维克多约会时仍触发其谈论玩家与他母亲约会事件的问题。
- 修复了针对农场助手触发维克多10心事件导致其卡住的问题。
- 调整了矮人匕首的暴击几率,从1.2%提升至12%。
- 修复了蓝镘鱼可在寓言礁(非咸水区)钓到的问题。
- 修正了阿普勒斯与玩家同住时的各类对话。
- 修复了Joja超市商店中罂粟种子、面粉、糖、油、醋、米、草籽以及随机墙纸/地板缺失的问题。
- 修正了不正确的Joja商店内部ID。
- 修复了边疆农场玩家图标追踪覆盖其他农场地图数据的问题。
- 修正了沉浸式农场巴士站传送数据中的一处拼写错误。
- 修复了沉浸式农场轻量杂物配置无法正常工作的问题。
- 修复了众多杂项地图拼接问题。
- 修正了其他小型杂项错误。
- 纠正了拼写错误。
1.15.10
- 修正了SVE能量描述的一个小错误。
1.15.9
- 在“特殊物品与能力”标签页内,为SVE任务和事件新增了八个能力图标。这些任务和事件能够强化玩家角色或赋予全新能力。
- 现在,巨型作物可在格兰普顿田野进行种植。
- 传说金色史莱姆的仇恨范围得到扩大,让玩家更易于对其进行猎取。
- 提升了卡米拉的桥梁修复任务和巫婆手下祭品任务交付箱的容量。若任务已激活,则不受此改动影响。
- 安迪现在对韭葱产生喜爱之情,摩根则钟情于青蛙。
- 苏珊在春季第1年的介绍信送达时间从第3天调整为第10天。
- 旅行货车商人的肖像更便于其他模组制作者进行定位与修改。
- 黄瓜被削弱。其售价从45金降至35金,种子价格从70金涨至150金。
- 提高了炮台鱼和狼鲈在鱼塘的鱼籽生成几率。
- 加快了加尔多兰巨剑的攻击速度,此更改不具有追溯效力。
- 移除了爷爷小棚屋中的SVE源代码彩蛋。
- 家具目录2现已与快乐家园设计师模组实现兼容。
- 修正了摩根10心事件里的一个增强效果错误,该错误曾错误地影响星之果实而非奶酪。
- 修复了秘密森林中树桩有时无法生成的问题。
- 修复了索菲亚的特殊订单在第1年出现的问题。
- 修复了牧羊人和鸡舍大师技能未能正确应用于SVE农场动物的问题。
- 修复了边疆农场农舍附近一个无法放置建筑物的格子问题。
- 修复了玩家在完成锅炉房收集包之前就能修复边疆农场矿车的问题。
- 修正了冬季婚礼上维克多亲吻玩家时眼睛睁开的问题。
- 修复了14心事件后,克莱尔在周三婚姻日程中不回家的问题。
- 修复了若玩家安装多配偶模组,兰斯有时会卡在农舍墙里的问题。
- 修复了卡罗琳在Joja事件后的日程以及桑迪在巴士站日程出错的问题。
- 修复了绿洲砖墙在某些重新着色模组下颜色无法改变的问题。
- 修复了格兰普顿田野中一些无法耕种的格子问题。
- 修复了高原洞穴中矿石生成在秘密区域并阻挡玩家的问题。
- 修复了在索菲亚家后面的河流中可以钓到河豚鱼的问题。
- 修复了在沉浸式农场2重制版中鸭子游出地图边界的问题。
- 修复了在沉浸式农场2重制版中猫头鹰雕像和胶囊在边界外区域生成的问题。
- 修复了玩家可以在爷爷的农场从刘易斯处购买多个地契的问题。
- 修复了众多地图拼接方面的问题。
1.15.8
- 对 SVE 温室布局作出调整,移除一处果树位置,以此确保果树数量与原版加 SVE 的总数相契合。若玩家有移动温室中果树的需求,则需借助“Let's Move It”模组。
- 熊莓和蘑菇菌落如今有机会现身旅行货车商人处,这让玩家能够更早完成 SVE 的社区中心收集包。
- 安迪和苏珊的友谊值等级会受到夏日汤宴结果的影响。
- 沙漠节期间,学者针对垃圾桶问题的答案有了确切数字。
- 降低了 SVE 垃圾桶的物品掉落几率。
- 将所有文本和对话里的“冒险家公会”改为“冒险家公会”(添加了所有格符号)。
- 把炮台鱼的难度从“999 混合型”调整为“150 冲刺型”。
- 修复了一个软锁定问题:若玩家未触发巫师地下室事件,将无法解锁摩根、与幻象神龛互动、捕捉小猫鱼以及使用格兰普顿田野传送。
- 修复了应用 Joja 公共工程项目地图补丁后,Joja 超市垃圾桶消失的问题。
- 修复了安迪、克莱尔、马丁和莫里斯不计入自我介绍任务的问题。
- 修复了卡罗琳、马丁和克莱尔乘坐巴士时缺少对话的问题。
- 修复了克莱尔第 1 年和第 2 年冬季星宴变体对话相同的问题。
- 修复了几个与 Linux 系统大小写敏感相关的地图问题。
- 修复了一个循环依赖问题。
- 纠正了几处拼写错误。
1.15.7
- 重新绘制了部分美术资源。
- 在精灵之泉场景中添加了'祝尼魔咿噗'。
- 回火银河武器现在在玩家被击倒时不再会丢失。此改动仅影响新获得的回火武器。
- 巫师地下室介绍事件现在在第一年之后或如果玩家已经取回他的魔法墨水,则可能会错过。
- 猩红荒地的腐化木乃伊和腐化飞蛇现在有几率掉落虚空欣喜和虚空鲑鱼寿司。
- 爷爷农场上罗宾的石桥任务线现在可以在一天中更早的时间触发。
- 重力灵药的效果持续时间现在与时间流速模组兼容,并且增加了磁性吸附范围(800 > 999)。
- 提高了矮人的边疆农场任务线所需的钻石数量(20 > 36)。
- 提高了吉尔的边疆农场任务线所需的铜锭和铁锭数量(12 > 24)。
- 由于传说鱼现在可用于鱼塘并能产出有价值的鱼籽,因此提高了传说鱼商店的价格。
- 修复了通过亡命徒技能暴击时,怪物分裂巨剑造成0点伤害的问题。此修复不具追溯性。
- 修复了亚历克斯拜访海莉时坐在错误坐标的问题。
- 修复了汉克和特雷冯抓住玩家翻垃圾桶时的对话。
- 修复了如果玩家在与斯嘉丽约会时与其他NPC结婚,她的父亲会出现在每场婚礼上的问题。
- 修复了在重制版沉浸式农场2地图上游玩时,开场动画中可能出现的脚本错误。
- 修复了海莉14心事件中,室外星之果实酒吧桌子与海莉的蛋糕桌重叠的问题。
- 修复了SVE更难的收集包中松焦油的需求数量为"1"而非"3"的问题。
- 修复了如果玩家安装了动态反射模组,卡利科沙漠的水面贴图显示异常的问题。
- 修复了生锈盾牌捐赠给博物馆时,其描述在对话框显示异常的问题。
- 修复了第三年灵怪 Eve 矿车无法使用的问题。
- 修复了各种地图拼接问题。
1.15.6
- 为边疆农场全新增添了一个名为“移除遮挡后院老鼠雕像的树木”的配置选项。
- 对各种肖像、图块集(tilesheet)以及物体的美术资源进行了优化处理。
- 莫里斯如今喜欢金锭,塞巴斯蒂安现在喜欢蝌蚪,而莱纳斯不再喜欢钱袋了。
- 当阿普勒斯与玩家共同居住时,将在农场拥有一片户外区域。
- 将露滴莓效果的持续时长延长至原先的三倍,以便更好地与“时间流速”模组相兼容。
- 黑暗入侵神龛的怪物生成时间现在从晚上9:00开启,而非以往的晚上10:00。
- 彻底移除了所有与克劳斯和安吉莉卡相关的对话及事件。
- 降低了炮台鱼和狼鲈鱼塘的鱼籽生成概率。
- 适度降低了山谷中觅食物品的刷新频率。
- 调低了禁忌迷宫(非挑战性配置)中沼泽巨像的伤害值。
- 修复了若玩家在NPC房间内睡觉后关闭游戏,可能致使在房间内出现软锁定而无法移动的问题。
- 修复了SVE的季节性装饰在姜岛和卡利科沙漠显示为冬季图形的问题。
- 修复了鱼塘中的SVE传说鱼报告种群显示为1/10而非1/1的问题,此问题仅在玩家清空鱼塘时产生影响。
- 修复了在高地矮人供应商过场动画期间播放高地主题音乐的问题。
- 修复了后林一处绿色雨树遮挡阿比盖尔神龛补丁的问题。
- 修复了阿普勒斯与玩家同住时,因缺失露台对话而导致游戏偶尔崩溃的问题。
- 修复了在星露谷展览会评审期间,参与的NPC缺失对应对话的问题。
- 修复了在星露谷展览会和灵怪Eve节日期间,秋季落叶补丁未能正确应用的问题。
- 修复了若玩家与兰斯结婚,SMAPI会针对其配偶房间内光源抛出错误的问题。
- 修复了蓝月葡萄园路径和耕种区域中刷新觅食物品的问题。
- 修复了炮台鱼和箭头鲨的鱼籽颜色显示不正确的问题。
- 修复了阿普勒斯在与玩家同住期间的某些日子里仍会说出原版结婚对话的问题。
- 修复了阿普勒斯的喜爱礼物回应总是提及杨桃的问题。
- 修复了沼泽巨像显示两个阴影的问题。
- 修复了加尔多兰宝石的配置问题。
1.15.5
- 在“其他”下载标签页下,新增了与 SDV 1.6.8 版本相兼容的构建。
- 为索菲亚精心增添了一套全新的冬季服装,替换掉原有的旧设计。
- 对各类 SVE 角色的像素图与肖像进行了优化处理。
- SVE 中的传说鱼如今能够放入鱼塘了。
- 在首领速通模式里,阿波菲斯现在会受到青蛙饰品和冰法杖的影响。
- 霸王雷克斯现在对冰法杖的眩晕效果具备免疫能力。
- 金鱼现已成为 SVE 河流钓鱼收集包的一部分。
- 若玩家安装了“步行至沙漠”模组,博物馆会额外增设两个展示位。
- 加尔多兰宝石不再允许捐赠给博物馆,其图标已从宝石/古物收藏页面移除。若玩家此前已捐赠并尝试移动它,会致使玩家在博物馆移动古物菜单中陷入卡死状态。玩家可借助新的配置选项“加尔多兰宝石博物馆可移动”来再次移动它,并恢复其“宝石”类型。
- 当加尔多兰宝石放置在水晶复制机中时,其生长速度现在比钻石稍快一些。
- 使用黄油搅拌器加工牛奶以及使用线轴加工骆驼羊毛时,现在能够正确输出其品质。
- 玩家完成边疆农场的矮人任务线后,后续事件的触发变得更为容易。
- 提高了黄油的售价,从 200 金提升至 215 金。
- 略微增加了高地洞穴中的怪物生成数量。
- 减少了高地夜间的怪物生成量。
- 取消了高地黑暗史莱姆掉落虚空卵石的设定。
- 从 SVE 工匠收集包中移除了石榴。
- 修复了 SVE 收集包的 i18n 兼容性问题。
- 修复了铱针武器无法附魔“龙牙”的问题。
- 修复了第二年灵怪 Eve 节矿车无法将玩家送回迷宫入口的问题。
- 修复了兰斯 8 心事件中,即便就在玩家面前,仍会敲农舍门的问题。
- 修复了若干缺失的 i18n 键。
- 修复了地图拼接方面的问题。
1.15.4
1.15.3
- 新增了对官方星露谷 1.6.9 版本的兼容支持。
- 新增了一个名为"低内存高地模式"的配置选项,可大幅减少高地地区的怪物生成数量,以为性能较弱的设备节省内存。
- 为多个室外地点添加了更多细节。
- 在星露森林中添加了少量杂物。
- 玛妮的农场动物现在有极小的概率会逃出围栏。
- 边疆农场的矮人沙漠捷径任务线的最终事件,现在会在新洞穴位置显示场景视图,而非黑屏。
- 更改了边疆农场的桥梁修复补丁,使其在任何时间都能触发,而不仅限于任务线完成后的夜晚。
- 使前往边疆农场传送雕像的秘密路径更加明显。
- 移除了开启边疆农场矿车任务线需要解锁秘密森林的条件。
- 从多个地点移除了数百个额外的路径实体,以进一步帮助减少延迟和卡顿。
- 减少了高地洞穴中的石头生成数量。
- 释放了玛妮农场里一只被卡在悬崖中长达五年之久的小牛。
- 修复了在极光葡萄园、花园和芬吉尔共和国边境地点无法生长巨型作物的问题。
- 修复了农舍帮手在骑马时无法离开边疆农场前往巴士站的问题。
- 修复了边疆农场的"移除石质路径"配置会移除各种数据层的问题。
- 修复了边疆农场沙盒布局中几个阻止祝尼魔收获作物的格子。
- 修复了魔法灯和金色史莱姆蛋不计入所需收集物品的问题。
- 修复了在一个角色事件中,矮人被绿色雨树阻挡的问题。
- 修复了阿普勒斯的一些电影院反应对话行复制自维克多的问题。
- 修复了在展览会评审期间玛妮动作显示异常的问题。
- 修复了即使农场主已解锁,几个Joja购物中心、极光葡萄园和魔法森林的地图补丁也不会在农舍帮手游戏中显示的问题。
- 修复了SVE农场配置覆盖魔法森林农场雕像传送补丁的问题。
- 修复了SVE社区中心收集包有时会在SMAPI控制台中抛出关于(O)格式对象数据错误的问题。
- 修复了在农舍举行婚礼事件期间,SVE NPC会穿过玩家放置的家具的问题。
- 修复了巫婆手下10心事件缺少友谊值要求的问题。
- 修复了不正确和缺失的i18n键,现在西班牙语翻译不再需要手动替换json文件。
- 修复了杂项对话、i18n语法和地图拼接问题。
1.15.2
- 新增“低内存荒地模式”配置选项,可显著削减荒地怪物生成数量,为性能欠佳的设备节省内存。
- 边疆农场新增两项配置选项:“移除东部纵向栅栏”与“移除石质路径”。
- 在边疆农场沙盒布局中重新置入东部纵向栅栏,可借助新配置将其移除。
- 于祝尼魔村和Joja购物中心的商店中增添了SVE传说鱼。
- 如今能够给熊投喂金色饼干。
- SVE的农场动物如今会受“牧羊人”专业效果的影响。
- 进一步降低了禁忌迷宫的难度,不过在玩家通关猩红荒地后,其难度会稍有提升。
- 下调了芬吉尔共和国边境地区“树币”的生成率。
- 对多首SVE原声带的音量进行了调整。
- 解锁酿酒厂无需完成社区中心/Joja仓库,只需出货500瓶葡萄酒即可。
- 去除了夏季期间高地生成红色史莱姆蛋的设定。
- 马龙的4心事件现在可在晴天触发。
- 修复了酿酒厂陈酿葡萄酒速度变慢15%而非加快15%的问题。
- 修复了若挑战性配置切换为“开启”,玩家会收到幽灵邮件的问题。
- 修复了潘妮的8心事件可在鳟鱼大赛期间触发的问题。
- 修复了斯嘉丽缺失离婚后对话的问题。
- 修复了安装“遥远国度”模组时,玩家无法触发“传说三重奏”任务线的问题。
- 修复了玩家在加尔多兰地区凌晨2点昏迷后次日会于姜岛醒来的问题。
- 修复了垃圾桶使用错误内部ID的问题。
- 修复了在蓝月葡萄园无法钓到金鱼的问题。
- 修复了杂项地图拼接问题。
- 修复了几处拼写错误和i18n语法问题。
1.15.1
- 在寓言礁新增一种传说鱼,同时在山谷增添了其他几种鱼类。
- 新增三个配置选项,分别为“挑战性荒地”“挑战性沼泽地”和“挑战性高地洞穴”。这些设置会提升 SVE 战斗区域的挑战难度,不过奖励也会相应增加,这对冒险家而言是真正的考验。建议使用性能较好的电脑进行游戏。
- 在星露谷各处隐匿了一些垃圾桶。
- 为多张地图增添了更多细节,使其更加丰富生动。
- 许多户外地点新增了河流音效,营造出更逼真的环境氛围。
- 如今,熊会在高级畜棚内过夜时生产蜂蜜罐,而非在室外挖掘获取,这样它们的产物能够实现自动采集。
- 若玩家选择了蝙蝠选项,农场洞穴现在有一定几率生成梨子、油桃和柿子。
- 琥珀现在有机会在旅行商人商店中现身。
- 沼泽幽灵和高地洞穴蝙蝠不再具备闪避几率。
- 提高了古物琥珀和韭葱的生成概率。
- 提升了蜂蜜罐的售价,从 850 金提高至 1000 金。
- 降低了蜂蜜罐恢复的体力和生命值。
- 降低了熊的购买价格,从 30000 金降至 28000 金。
- 减少了猩红荒地、禁忌迷宫和高地洞穴的怪物生成数量,并降低了其难度。
- 削减了沼泽幽灵、沼泽巨像和高地洞穴蝙蝠的生命值与伤害。
- 降低了沼泽幽灵群的生成率。
- 移除了高地洞穴定时刷怪时出现的“阴影窥视”音效。
- 去除了边疆农场沙盒配置中的东部纵向栅栏。
- 从各个户外地图移除了 2000 个草丛实体,以减少游戏延迟和卡顿现象。此改动仅对使用 SVE 1.15.1 创建的新存档生效。
- 除非开启“挑战性荒地”设置,否则猩红荒地的非飞行类怪物不会再从地图另一端主动攻击玩家。
- 对猩红荒地主题曲中的各种乐器音效进行了调整和优化。
- 边疆农场和爷爷的农场的“更大温室”配置现在默认开启,并且可被其他温室模组覆盖,无需手动切换配置。
- 修复了酿酒厂未能使葡萄酒陈酿速度加快 15%的问题。
- 修复了 yarn 可以被消耗的问题。
- 修复了玩家能够在高级畜棚仍在建造时进入的问题。
- 修复了巫婆手下 8 心事件(第二部分)和 10 心事件无法触发的问题。
- 修复了在巫婆手下 4 心事件后玩家未获得沼泽补剂配方的问题。
- 修复了虚空蛋黄酱三明治出现在烹饪食谱页面的问题。
- 修复了大量高地洞穴怪物在试图攻击玩家时挤在墙边的问题。
- 修复了世界地图上冒险家公会的开放时间显示问题。
- 修复了冒险者峰地点的 SVE 古物生成问题。
- 修复了使用训练鱼竿捕获海带时抛出错误的问题。
- 修复了边疆农场上的几个无法建造的格子问题。
- 修复了边疆农场动物区域的石质地砖上长草的问题。
- 修复了若玩家将配置切换为立即解锁桥梁,在新年伊始时边疆农场的芬吉尔共和国边境区域会生成杂物的问题。
- 修复了玩家在完成兰斯的怪物作物任务线后未收到钻石法杖的问题。现有存档需手动通过 CJB 物品生成器生成该物品。
- 修复了在沙盒布局下游玩时,重制版沉浸式农场2 传送无效的问题。
- 修复了马丁在电影院不穿工作服,并且能在社区日接受电影邀请的问题。
- 修复了克莱尔在偶数年的花舞节和夏威夷宴会对话与兰斯重复的问题。
- 修复了若玩家在任务线中途从爷爷的农场切换到重制沉浸式农场 2,爷爷的小棚屋会永久无法修复的问题。
- 修复了户外长椅无法在室外放置的问题。
- 修复了兰斯 14 心事件缺少天气和时间条件的问题。
- 修复了杂项对话问题、i18n 语法错误和地图故障。
1.15
建议采用全新的存档。若玩家将 SVE 1.15 安装至现有存档,需在除农场之外的所有户外地点,使用 Reset Terrain Features for.NET6 重置杂物、灌木和树木。
新增内容
- 新增一款壁纸。
- 新增名为“边疆农场”的农场类型,这可是 SVE 有史以来规模最大的农场!玩家开局将拥有一棵梨树。
- 新增斯嘉丽作为可结婚的候选对象。
- 解锁后,新增巫婆手下为全新 NPC。
- 把 SVE 物品纳入社区中心收集包。
- 新增一处冒险地点。
- 新增 18 张地图。
- 新增 18 个角色事件。
- 新增 32 种物品。
- 新增 89 件家具。
- 新增 3 座农场建筑。
- 新增 4 首原声曲目。
- 新增 7 种树木。
- 新增 3 种农场动物。
- 新增 12 种鱼。
- 新增 2 种传说鱼。
- 新增 7 种古物。
- 新增 5 个黑暗神龛。
- 新增 5 条任务线。
- 新增 4 种作物。
- 新增 17 种烹饪食谱。
- 新增 9 种制造配方。
- 新增 2 种机器。
- 新增 4 种怪物。
- 新增 3 种传说怪物。
- 新增 2 种武器。
- 新增 2 种靴子。
- 新增 2 种图腾。
- 新增 12 封邮件信件。
- 新增 14 个电话通话。
- 新增 2 种围栏。
- 新增一个全新的家具目录。
- 为尚未拥有最爱食物的 SVE 角色增添了最爱食物。
- 在众多商店和节日中添加新物品与食谱。
- 在所有户外地点和 SVE 农场地图中添加新的野生树木。
- 在诸多户外地点添加随机野生动物场景。
- 在众多地点增添小秘密。
- 在莉亚的家、玛妮的牧场、费尔黑文农场、蓝月葡萄园和翡翠农场添加可交互的垃圾桶。
- 新增“金胡萝卜种子”,有机会从古物点挖掘获得。
- 在猩红荒地添加红色史莱姆蛋觅食点、沙蝎巢穴、大型飞蛇变种和飞蛇群。
- 玩家击败由“阴影窥视”音效指示的区域后,SVE 战斗地点将添加稀有怪物生成事件。
- 在高地洞穴和猩红荒地添加基于波次的怪物生成机制。怪物生成时会主动攻击玩家,且随时间聚集,强化战斗体验,类似'吸血鬼幸存者'。
改动
- 重新绘制大量美术资源。
- 重新设计多数户外地点。
- 优化 SVE 怪物生成机制,以减少内存占用。
- “绿雨”事件期间,鹈鹕镇会完全被植被覆盖。
- 熊解锁后会出现在其洞穴中,其伙伴通常也能在该区域附近找到。
- “加尔多兰宝石”如今不可作为礼物赠送,且会计入完美度。
- “钻石法杖”战败时不再丢失,且拥有“法杖”类型。
- 现在通过火车站前往庞德伍德需花费 1,000 金。
- 格兰普顿田野的音效表现如今与原版户外地点一致。
- 高地山脉如今蕴含大量各类资源和觅食物品,如同《荒野之息》中的“萨托利山”。
- 改变高地的地形。
- 如今高地山峰上有一条捷径,方便玩家轻松下山。
- 高地夜间会生成黑暗怪物。
- 高地洞穴如今怪物种类增多,调整了矿石生成、矿物觅食点,且增加了难度。
- 猩红荒地的怪物被击杀后,有几率掉落炸弹。
- 因钓鱼小游戏期间会受怪物攻击,“亡灵鱼”和“骨鱼”如今更难钓到。
- 艾萨克和阿莱西亚不再出售灵药配方,改为通过提升战斗等级学习。
- SVE NPC 日程中的婚姻对话如今真正实现随机。
- 阿普勒斯的任务线和莫里斯的 10 心事件链,在多人模式会话中会为所有玩家广播事件,以提升兼容性。
- 将格兰普顿田野的所有静态灌木替换为浆果丛。若玩家安装移除灌木的模组,可移除这些浆果丛。
- 格斯星之果实酒馆商店的“厚皮汉堡”和“黄油釉鱼”食谱,不再需要友谊值等级或观看特定事件。
- “黄油鱼”鱼塘如今产出“黄油”。
- 重写索菲亚的部分对话。
配置选项
- “SVE 社区收集包”(默认=true):SVE 的物品自动纳入社区中心收集包。
- “困难 SVE 社区收集包”(默认=false):增加包含 SVE 物品的社区中心收集包的难度。
- “减少猩红荒地怪物生成”(默认=false):降低荒地的怪物数量,便于该区域探索,减少延迟。
- “重新纹理化农舍厨房”(默认=true):农舍厨房的图形采用更清晰的纹理。
- “移除酿酒厂装饰”(默认=false):移除酿酒厂农场建筑中的吧台和座位区。
平衡性调整
- 移除西部星露森林的许多树木,增加约十几处浆果丛。
- 调整回火银河武器的防御加成。
- 小幅提升所有户外地点的古物生成率。
- 将“银河弹弓”的伤害提高 33%。
- 将“野蛮人灵药”的攻击增益从 15 点提升至 99 点。
- 将“英雄灵药”的攻击增益从 6 点提升至 20 点。
- 将“急速灵药”和“护甲灵药”的增益持续时间延长 25%。
- 将“护甲灵药”的防御增益从 10 点提升至 15 点。
- 将“神盾灵药”的增益时间延长几秒。
- 增加急速、护甲和英雄灵药的制造材料需求。
- 增加铱矿场的铱矿石和陨石生成量。
- 提高“骨鱼”和“亡灵鱼”的售价及鱼塘产物数量。
- 不同程度提升猩红荒地怪物的生命值和伤害。
- 增加在猩红荒地死亡时损失的金币。
- 增加高地和猩红荒地的觅食点生成。
- 提升穿越猩红荒地的整体难度。
- 提高“黄油鱼”和“小狗鱼”的捕捉难度。
- 降低“黄油鱼”和“小狗鱼”的生成率。
- 将“虚空卵石”的售价从 1000 金降至 300 金。
- 将“混合浆果派”食谱的浆果需求从 6 个减至 1 个。
错误修复
- 修复了 SVE NPC 各类婚姻对话存在的问题。
- 修复“花园”和“爷爷小棚屋外”在新年初始时生成杂物的问题,杂物清除后不再出现。
- 修复秘密森林中一次性生成的“宝石甜莓种子”以及高地的“华丽宝箱”消失的问题,使其保持存在。
- 修复“海螺”和“沙币”在出货箱收集页面被排除、归为觅食物品且无法在威利商店出售的问题。
- 修复绿雨致使众多偏远 SVE 地点和事件地图出现音频与照明的问题。
- 修复绿雨时部分地点树木遮挡玩家观看 NPC 角色事件的问题。
- 修复因 SVE 自定义地点在内存中的加载方式,导致农舍帮手随机断开连接的问题。
- 修复使用“穿墙”的玩家在巴士站附近走动时被传送到仅限 NPC 地图的问题。
- 修复玩家无法触发苏珊介绍对话的问题。
- 修复玩家在“花园”地点时图标定位不准确的问题。
- 修复玩家在马丁的 8 心事件中可见的异常问题。
- 修复玩家在夜市期间使用社区升级的海滩捷径时被传送到河里的问题。
- 修复玩家观看齐先生成人向过场动画后,在节日当天被强制锁定的问题。
- 修复安迪 2 心事件期间刘易斯缺失对话行的问题。
- 修复玩家完成社区中心收集包后,在 Joja 路线中莫里斯被从游戏移除的问题。
- 修复在 Joja 路线中莫里斯不计入完美度的问题。
- 修复在遇见莫里斯之前,社交标签页就将其归类为已知 NPC 的问题。
- 修复在 Joja 超市雷击过场动画和克莱尔关闭 Joja 超市过场动画中莫里斯头部显示的问题。
- 修复潘妮在周一婚姻日程中消失并将玩家称为“母亲”的问题。
- 修复威利从鳟鱼大赛回家时穿过大赛帐篷的问题。
- 修复即便玩家满足游戏天数解锁条件,苏珊在某些情况下仍未正确加载的问题。
- 修复克莱尔在心心事件中表示喜欢惊悚/恐怖电影,但实际却不喜欢的问题。
- 修复维克多和玩家在他农舍内进行的 14 心事件第 2 部分中的坐标问题。
- 修复将时间倒回至第 1 年春季时,苏珊日程陷入无限循环的问题。
- 修复斯嘉丽 8 心事件友谊值等级条件设置有误的问题。
- 修复阿莱西亚和艾萨克访问冒险家公会时缺失对话行的问题。
- 修复卡米拉在沙漠节期间,即便巫师在节日现场,仍前往他塔楼拜访的问题。
- 修复玩家在约会、订婚或已婚状态下提交任务物品时,巫师态度粗鲁的问题。
- 修复“财产地契”和“兰斯的日程”可赠送给 NPC 的问题。
- 修复删除 FTM 数据文件夹后,“钻石法杖”宝箱在兰斯前哨站生成的问题。
- 修复无矮人语翻译指南时也能触发高地矮人任务线的问题。
- 修复维克多日程的一些常见行为问题。
- 修复角色事件中部分自定义 SVE 音效循环播放的问题,如斯嘉丽的卡车启动声。
- 修复社区捷径完成后山上树木贴图缺失的问题。
- 修复部分玩家食谱完美度卡在 97% 的问题。
- 修复刘易斯评审展览会展示品时的对话错误。
- 修复 重制版沉浸式农场2 上无法建造格子的问题。
- 修复爷爷的农场“移除围栏和重型杂物”以及 重制版沉浸式农场2 “农场_轻型杂物”配置中玩家小屋放置点缺失的问题。
- 修复“农场_轻型杂物”配置使 重制版沉浸式农场2 恢复为标准农场布局的问题。
- 修复即便通过配置禁用,加尔多兰 UI 主题仍对两个菜单标签页重新着色的问题。
- 修复 SVE 配偶早上在农舍厨房里面朝左的问题。
- 修复蓝月葡萄坊的各类钓鱼数据问题。
- 修复在沙滩农场能够钓到淡水鱼的问题。
- 修复“小猫鱼”和“剃刀鳟鱼”即便满足生成条件有时仍未生成的问题。
- 修复“剃刀鳟鱼”被错误归类为怪物战利品的问题,现其在内部被正确归类为鱼,可放入鱼塘。
- 修复月光水母节期间海滩潮汐池可通行的问题。
- 修复节日地图位置信息缺失及有时出现错误信息的问题。
- 修复大量地图贴图故障。
- 修复众多 i18n 键和语法问题。
- 修复大量拼写错误。
1.14.46
- 热修复了一个问题,即若玩家已解锁魔法森林中的精灵之泉传送点,该传送点会消失的情况。
- 热修复了玩家在完成秘密纸条任务之前便能进入熊的商店的问题。
1.14.45
- 于西侧森林全新增设浆果丛,替换了大量静态灌木。使用现有存档的玩家需启用“重置地形特征”功能,方可目睹这一改变。
- 为 SVE 的 CJB 传送和世界地图显示名称增添了国际化兼容支持。
- 对多张地图进行了细致的装饰性调整与优化。
- 将剃刀鳟鱼的类别由“怪物战利品”变更为“鱼”,不过它依旧不计入完美度。
- 如今,剃刀鳟鱼能够放入鱼塘了。
- 使肖像模组更便于定位马龙和吉尔的商店供应商肖像。
- 修复了社区日活动期间 NPC 的动画问题。
- 修复了众多在地图农舍帮手中未显示的地图和任务补丁问题。
- 修复了玩家完成苏珊的特殊订单后,蜂蜜酒售价未提升 50% 的问题。
- 修复了玩家配偶不参加社区日的问题。
- 修复了鹈鹕镇的 Joja 地图补丁未为农场助手加载的问题。
- 修复了在启用更难的建筑建造配置时,豪华畜棚未显示准确所需资源的问题。
- 修复了马丁在电影院下班后深夜可能出现在玩家农场并破坏土地的问题。
- 修复了艾米丽在卡利科沙漠拜访生日当天的桑迪后未回家的问题。
- 修复了与玩家结婚后,克莱尔有时在电影院下班后不回家的问题。
- 修复了与玩家结婚后,克莱尔在 Joja 日或社区日不回家的问题。
- 修复了世界地图标签页上众多 SVE 地点缺少滚动文本组件的问题。
- 修复了在多人模式会话中,一旦条件满足,精灵之泉的魔法森林传送补丁未自动应用于所有玩家的问题。
- 修复了彩蛋节第 2 年变体未使用国际化键的问题。
- 修复了摩根 6 心事件中的问题选项分支无法正常运行的问题。
- 修复了当安装了“Way Back Pelican Town”模组时,星露谷展览会上的帐篷缺少贴图的问题。
- 修复了阿莱西亚不会出现在冒险家公会附近或在城堡村前哨站值班的问题。
- 修复了斯嘉丽的姜岛度假村肖像未正确打补丁的问题。
- 修复了 SVE NPC 的友谊值等级不计入完美度的问题。
- 修复了护甲灵药在使用时未提供 +10 防御增益的问题。
- 修复了若玩家为索菲亚安装了服装模组,在兰斯 8 心事件中她会显示在兰斯的公会成员前面的问题。
- 修复了兰斯的分手对话和科罗布斯拜访对话未加载的问题。
- 修复了与冒险家公会门互动时显示的开放时间不准确的问题。
- 修复了格兰普顿田野的一个地图属性导致 Spacecore 报错的问题。
- 修复了“清晰眼镜”模组无法定位斯嘉丽的 Cosplay 像素图的问题。
- 修复了“季节性更可爱服装”模组无法定位斯嘉丽和索菲亚的 Cosplay 像素图的问题。
- 修复了大量杂项国际化问题和拼写错误。
1.14.44
- 对所有 SVE 原声带的音乐格式进行重建,将其从 WAV 转换为 OGG,使得 SVE 的文件大小从 362MB 显著缩减至 82MB。
- 兰斯的日程、财产地契以及金钥匙,如今无法再被丢弃或出售。
- 修复了在达成完美度的当天,山顶完美度事件过场动画未能触发的问题。
- 修复了偶数年星露谷展览会期间的数据地块问题。
- 修复了桑迪 5 心事件里,艾米丽、桑迪和玩家站在海里的问题。
- 桑迪的 SVE 友谊值事件,现在需要铁路上的巨石被清除之后方可触发。
- 修复了巫师 14 心事件的若干问题。
- 修复了在多人模式会话中,农舍帮手客户端未能正确加载 Joja 地图补丁的问题。
- 修复了某些本不应计入完美度或允许访问姜岛度假村的 SVE NPC 被错误计入或允许访问的问题。
- CJB 作弊模组中 SVE 秘密森林的传送点,不会再将玩家传至边界外。
- 修复了若玩家选择让阿普勒斯返回祝尼魔森林,桃子在祝尼魔森林不出现的问题。
- 修复了马丁在社区日深夜出现在沙漠的问题。
- 修复了与玩家结婚后,克莱尔不参加社区日或 Joja 日的问题。
- 修复了夜市期间玩家无法走过潮汐池的问题。
- 修复了玩家从夜市返回镇上时,未被传送到正确格子的问题。
- 修复了在安装特定组合的其他模组时,Blacksmith.xnb 事件加载失败,致使玩家无法完成几条 SVE 任务线的问题。
- 修复了一个错误:若玩家在购买 Joja 会员之前完成了某些社区中心收集包,祝尼魔森林的入口在 Joja 路线下仍可能被错误打上补丁的问题。
- 修复了铁路清除前苏珊的虚假日程问题。
- 修复了 i18n 语法问题和拼写错误。
1.14.43
- 在星露森林的边界外区域添加了更多夏季植被装饰。
- 将冒险者峰顶的 SVE 瀑布悬崖地块替换为新的 1.6 版本地块,以获得更好的重新着色模组兼容性。
- 将第二年节日的自定义 NPC 放置代码更改为新的推荐 CP 格式。
- 修复了皮埃尔的雨天日程问题。
- 修复了在克莱尔12心事件第一部分中玩家与克莱尔模型重叠的问题。
- 修复了在克莱尔14心事件第二部分中克莱尔缺失的问题。
- 修复了克莱尔14心事件中电影院座位缺失的问题。
- 修复了在鳟鱼大赛期间可能发生的崩溃问题。
- 修复了乔贾路线后林社区升级的加载问题。
- 修复了 SVE 版本沙漠节的一些地块错误。
- 修复了在沙漠节期间与阿莱西亚、卡米拉、贾杜和艾萨克对话时在 SMAPI 控制台中抛出错误的问题。
- 修复了在卡米拉的小猫鱼事件中她离玩家脸部过近的问题。
- 修复了冬季在祝尼魔森林无法钓鱼的问题。
- 移除了极光葡萄园任务线残留的条件。
- 修复了杂项 i18n 问题和拼写错误。
1.14.42
- 在爷爷的农场以及 IF2R 地图上增添了蓝色草地区块。对于已有的农场而言,需经过一段时间(游戏内时间),这些蓝草才会显现。
- 为魔法森林的农场传送功能增添了更优的兼容性与检查机制。
- 当钩到海带时,不再触发钓鱼小游戏。
- 从钓鱼宝箱中移除了海带鱼籽。
- SVE 鱼类的像素图在片尾场景中显示不正确的问题,将在星露谷 1.6.6 版本中得以修复。
- 改变了格兰普顿田野、爷爷的农场和 IF2R 世界地图的加载方式,以便重新着色模组能够精准定位它们。
- 修复了 SVE 的 CJB 作弊传送菜单的若干问题,并对其进行了内容扩充与整理。
- 去除了对原版地图的低优先级加载。
- 月光水母节的 SVE 脚本如今为结束事件消息提供了 i18n 键。
- 当安装了其他拉斯莫迪乌斯(巫师)模组时,精灵之泉的入口现在能够正确打上补丁。
- SVE 的音乐不再对 .ogg 格式采用流式 Vorbis 设置。
- 使祝尼魔森林的传送点与视角事件保持同步。
- 修复了 IF2R 地图上巴士站牌存在的一处不一致情况。
- 让巫师在斯嘉丽的费尔黑文农场事件中不再出现在虚空中。
- 修复了黄油鱼没有正确鱼塘数据的问题。
- 修复了安迪 10 心事件的一个问题。
- 修复了多个 SVE 农场事件的视角问题。
- 刘易斯的账本商店菜单中如今会显示其肖像。
- 修复了账本商店菜单显示“看看我的货物”文本的问题。
- 修复了阿普勒斯在 2 心事件中弄混植物朋友名字的问题。
- 修复了玩家在第一次星露谷展览会期间可以通过长凳跳跃与诡异老人互动的问题。
- 修复了兰斯的对话有时无法正确加载的问题。
- 修复了罗宾的山脉社区捷径补丁的大量贴图问题。
- 修复了若玩家处于第一次农舍升级阶段,无法触发奥利维亚 12 心事件第一部分的问题。
- 修复了莫里斯、马丁和索菲亚各种事件缺失的结束对话。
- 访问冒险家公会的第一刃冒险者成员现在会说出正确的对话。
- 修复了奥利维亚缺少几句婚后对话的问题。
- 修复了兰斯的 10 心事件可能在雨天触发的问题。
- 修复了安装 MSVE 模组时,小狗达斯蒂未能正确打补丁的问题。
- 修复了卡米拉、阿莱西亚和艾萨克的沙漠节对话无法正常工作的问题。
- 修复了科罗布斯在他 10 心事件第二部分中一次只说一个单词的问题。
- 修复了刘易斯房子后面一个存在贴图错误且与建筑重新着色模组冲突的灌木问题。
- 修复了格兰普顿郊区世界地图缺失冬季版本的问题。
- 修复了在偶数年与玩家结婚后,巫师无法被找到的问题。
- 修复了格兰普顿田野的海边小船捷径将玩家传送到水里的问题。
- 修复了在草原农场上无法触发谢恩 12 心事件的问题。
- 修复了塞巴斯蒂安房间里的“蓝色花瓶”无法交互的问题。
- 修复了许多 i18n 和语法问题。
- 修复了拼写错误。
1.14.41
- 热修复了一些问题
1.14.40
- 若玩家在晚上11点前就寝,克莱尔和马丁将不会在电影院重复现身。若玩家的存档中存在重复的克莱尔和马丁,需分别运行一次以下两条命令以移除克隆体:debug killNpc Claire 和 debug killNpc Martin。
- 对所有祝尼魔的肖像图进行了重新绘制。
- CJB 作弊模组的传送数据现已集成至 SVE 内部,并会自动打补丁。
- 熊的肖像如今会在其商店菜单中予以显示。
- 制作鲜花饼干时,现在可使用任意类型的鸡蛋。
- 米诺鱼如今能够在农场地图上钓到。
- 黄色的祝尼魔商人现在售卖正确版本的古代种子。
- 修复了英雄灵药配方的 i18n 显示名称问题。
- 修复了在兰斯12心事件后,兰斯和科罗布斯未能恰当会面的问题。
- 对巫师随机化的部分查询条件进行了修改,以修复季节性对话无法正常工作的问题(此举是为了考虑寓言礁始终处于夏季的状况)。
- 修复了在第一年之后的奇数年,彩蛋节期间特殊订单板显示异常的问题。
- 修复了多张地图中的杂项贴图问题。
- 修复了花舞节期间,若玩家与巫师结婚,他不会与莱纳斯模型重叠的问题;以及当摩根在塔外冥想时,巫师不会与她模型重叠的问题。
- 修复了防御属性未正确应用于武器的问题。
- 修复了镇上和山区新的1.6版本青草河岸地块显示皮埃尔杂货店营业时间和矿车传送选项的问题。
- 修复了巫师房屋灯光效果显示异常木梁的问题。
- 修复了爷爷农场沙盒布局配置的加载优先级问题。
- 修复了部分玩家无法将爷爷农场的土地扩展地契交给刘易斯的问题。
- 移除了桑迪绿洲中一个旧的已弃用的传送房间地块。
- 桑迪现在直接在星露谷各自的地图开启她的日程,而不再在早上乘坐巴士。
- 海星和黄油鱼不再穿透社区中心的鱼缸。
- 为肖像模组和重新着色模组增添了更好的兼容性。
- 增加了额外的婚后对话键。
- Joja 的向日葵种子价格现已得到修正。
- 修复了克莱尔婚后对话中出现一串数字的拼写错误。
- 若玩家安装了"可结婚的拉斯莫迪乌斯(巫师)"模组,精灵之泉的路径现在将正确打补丁。
- 更新了最低 API 和 FTM 版本号要求。
- 为其他模组添加了各类兼容性补丁。
- 修复了各种拼写错误、语法和 i18n 问题。
1.14.39
- 在高地山顶新增了一小片骨骸场地。
- 如今,蘑菇菌落可用于烘干。
- 霸王雷克斯如今会佩戴太阳镜。
- 青蛙饰品无法再瞬间秒杀霸王雷克斯和阿波菲斯。
- 宝藏雕像现已与自动化模组兼容。
- 此次更新后,邓普斯金海藻鱼籽已确定被移除。
- 乔贾超市关闭后,莫里斯不再居住在废弃的乔贾超市/电影院后方。
- 对世界地图和商人肖像的加载方式进行了更改,方便其他模组作者直接定位这些资源。
- 德米特里的“生物群落平衡”特殊订单现已包含SVE中的鱼类。
- SVE武器的防御加成如今能正确生效。
- 为马龙(原版)添加了非社交对话行,以此解决在安装“Lookup Anything”模组时可能出现的问题。
- 为众多自定义农场布局增添了自动魔法森林传送兼容性。
- 在“其他下载”部分新增加了适用于爷爷的农场、重制沉浸式农场2和格兰普顿田野的1.5.6遗留版本构建。
- 修复了哈维在夏季日程中会卡在鹈鹕镇喷泉附近灌木丛的问题。
- 修复了SVE NPC在农舍举行的婚姻事件有时会发生在虚空(地图外)的问题。
- 修复了与婚礼数据相关的问题。
- 修复了新解锁的SVE NPC(如兰斯和阿普勒斯)不遵循其修改后日程的问题。
- 修复了克莱尔和马丁在日程结束时于深夜出现在沙漠巴士入口的问题。
- 修复了极光葡萄园任务线中一个输错的事件编号。若玩家因此遇到错误的事件ID,需使用命令debug ebi 746153084来完成该任务。
- 修复了当鼠标悬停在金色存钱罐上时玩家金钱会自动存入的问题。
- 修复了第一年灵怪Eve节迷宫变体中的宝箱在正确位置生成的问题。
- 修复了几张地图上的杂项贴图问题。
- 修复了错别字、角色事件、i18n(国际化)和语法问题。
- 克莱尔和马丁因准备战斗而产生的克隆大军问题已在官方星露谷1.6.4更新中得到初步修复。目前玩家仍需使用这些命令来移除它们:debug killNpc Claire和debug killNpc Martin。若他们在晚上11点前仍停留在电影院且玩家去睡觉,就会被克隆。
1.14.38
新增内容与配置
- 针对重制的沉浸式农场 2,新增了一项名为“禁用农场洞穴”的配置选项,此选项允许玩家自如运用任何自定义的农场洞穴模组。
- 鉴于新的熏鱼机引发了严重的平衡性问题,故而对大多数 SVE 鱼类的售价进行了削弱处理。
- “更困难的建筑建造”配置已完成全面重写,如今能够正常发挥作用了。
平衡性与机制调整
- 在兰斯的 12 心事件里,科罗布斯不会再“吃掉”马龙。
- 对多张地图上部分地块的图层进行了更改,从而更好地与自定义 NPC 和重新着色模组相兼容。
- 加尔多兰宝石如今会在博物馆完成后,以条件性的方式进行加载。
- 拓展了魔法森林传送点位置配置的范围(从 100x100 扩充至 156x156),以便更好地适配其他自定义农场地图。
- 为 i18n 配置增添了描述内容。
问题修复
- 修复了原版马龙被纳入完美度追踪,进而致使玩家无法达成完美度的问题。
- 修复了克莱尔 14 心事件在巴士站的视角问题。
- 修复了某些 SVE NPC 的婚后日程在巴士站出错,导致其无法回家睡觉的问题。
- 修复了 SVE 物品/武器的增益效果在多人模式下失效的问题。
- 事件触发的地图补丁(例如解锁 Joja 购物中心、祝尼魔森林、魔法森林传送、极光葡萄园、爷爷的小屋、爷爷农场的土地扩展等)如今在多人模式下,对农场助手具备了更出色的兼容性。
- 修复了 IF2R 的捷径传送点错误指向巴士站的问题。
- 修复了 Joja 超市不出售罂粟种子的问题。
- 修复了爷爷农场农舍后面的一棵樱花树存在的贴图错误,该错误会造成其与放置在它前方的农场建筑模型相互重叠。
- 修复了 IF2R 靠近原始农舍位置的一个无法放置物品/建筑的单独地块问题。
- 修复了鳟鱼大赛中玩家可能遭遇永久黑屏的错误。
- 修复了克莱尔和马丁在 Joja 超市柜台处的肖像有时会出现混淆的问题。
- 修复了急速灵药的制作材料有误的问题。
- 移除了所有爷爷农场的变体事件,原因在于这些在 1.6 版本后默认皆由 Content Patcher 处理。
- 修复了在使用配置时,加尔多兰 UI 无法正确加载的问题。
- 修复了从马龙的秘密账本购买的灯能够正常显示灯光的问题。
- 修复了巫师 14 心事件中的“美人鱼手镯”被错误称作“Joja 可乐机”的问题。
- 修复了当安装了可见鱼类模组时,秘密森林中会出现一个漂浮草篮的问题。
- 移除了摩根日程上的一个条件,以此修复一个多人模式兼容性问题。
- 修复了垃圾熊在下水道管道附近的悬崖上位置超出边界的问题。
- 修复了地图上的各类贴图问题、拼写错误、语法和 i18n 问题。
1.14.37
- 热修复了如果鱼缸中有 SVE 鱼类,玩家无法进入农舍的问题。
1.14.36
- 在绿雨天气时,克莱尔将始终正常工作,而马丁会留在家中。
- 如今,山顶能够正常生成鲜花。
- 水族箱的贴图现在无需编辑原版地块集便可加载,从而最大程度地兼容其他模组。
- 对CJB作弊模组的传送文件进行了更新。
- 苏珊、索菲亚、玛妮、摩根和阿普勒斯任务所提供的物品/商品售价加成现已能正常生效。
- 草鲤已重新被添加至鱼类收藏标签页。
- 修复了冒险者峰顶、爷爷小屋外以及剪嘴鸥桥的古物点问题。
- 修复了海带在鱼塘中产出鱼籽的错误情况。
- 马丁不会再在兰斯的怪物作物事件中意外出现并造成干扰。
- 对部分SVE夏威夷宴会节的对话内容进行了修改。
- 修复了刺喉鱼在水族箱中显示为小狗鱼的问题。
- 修复了当克莱尔尚未解锁时,SMAPI控制台仍报告与她相关动画错误的问题。
- 修复了即便满足友谊值要求,仍无法购买虚空欣喜和厚皮汉堡食谱的问题。
- 修复了兰斯在多人模式会话中有时无法加载的错误。
- 修复了桑迪的“城镇访问”事件问题。
- 修复了IF2R和爷爷农场的多个可耕种地块及地图补丁问题。
- 修复了SVE NPC不出席玩家婚礼的问题。
- 修复了Joja商店菜单中的物品ID问题。
- 修复了SVE物品未提供增加体力上限增益效果的问题。
- 修复了SVE食谱中的若干物品名称和包含物问题。
1.14.35
1.14.34
1.14.33
1.14.32
- 修复了在 SVE 地点经常能钓到河流/海洋/洞穴水母的问题。
- 修复了 SMAPI 控制台报告调试文本的问题。
- 修复了旅行货车商人的肖像未出现在其商店菜单中的问题。
- 修复了众多杂项拼写错误、地图问题、语法和 i18n 问题。
1.14.31
- 阿普勒斯现在喜爱葡萄干。
- 兰斯现在喜欢海岛图腾和各种蘑菇。
- 河流、海洋和洞穴水母现在可以在 SVE 的地点钓到。
- 冒险家公会现在开放至凌晨2点。吉尔在早上6点至10点(仅限使用城镇钥匙进入)和晚上10点至凌晨2点值守商店柜台。
- 修复了与"更可爱的季节性服装"模组的兼容性。
- 修复了玩家无法完成奥利维亚的特殊订单的问题。不幸的是,已经开启此任务的玩家需要放弃该任务线以便其重置。
- 修复了古代蕨类种子显示为错误物品的问题。
- 修复了蓝月葡萄园捷径配置无法传送玩家的问题。
- 修复了爷爷农场农舍前的格子在移动后阻止玩家行动的问题。
- 修复了 IF2R 配置阻止8人多人模式并切断泥径的问题。
- 修复了杂项角色事件、日程安排、对话错别字、语法和国际化问题。
1.14.30
- 加尔多兰系列物品现已纳入完美度统计范畴。
- SVE 的觅食物品、大型物件以及怪物如今能在所有地点正常生成。
- 修复了在兰斯8心事件中,他向朋友介绍时错误显示索菲亚、维克多、克莱尔和马丁的问题。
- 修复了即便玩家正在与奥利维亚或巫师其中一人约会,他们仍会相见的问题。
- 修复了位于巴士站南侧通往爷爷小屋的小径未在原版农场类型上正确应用补丁的问题。
- 修复了完成土地扩展任务线后,通往爷爷农场的南部小径未正确应用补丁的问题。
- 修复了秘密森林中的稀有种子包偶尔无法生成的问题。
- 修复了贾杜未能成功加载到游戏中的问题。
- 修复了爷爷的小屋内无法种植作物的问题。
- 修复了爷爷农场开场事件的视角问题。
- 修复了所有农场类型上存在随机不可耕种格子的问题。
- 修复了垃圾熊相关的城镇补丁致使潘姆房屋显示异常的问题。
- 修复了IF2R模组覆盖巴士站传送属性的问题。
- 修复了潘姆8心事件期间的视角与路径问题。
- 修复了巫师森林果汁事件期间贴图显示错误的问题。
- 修复了“通往蓝月葡萄园的更短路径”配置覆盖精通山洞入口的问题。
- 修复了诸多SVE物品被错误计入完美度统计的问题。
- 修复了爷爷农场和IF2R的若干配置问题。
- 修复了祝尼魔村的字符串和肖像问题。
- 修复了斯嘉丽的周二日程安排问题。
- 修复了Linux系统下文件路径大小写的问题。
- 修复了几处对话语法问题。
1.14.29
- 热修复了许多问题
1.14.28
- 热修复了几个问题
1.14.27
- 热修复了几个问题
1.14.26
- 热修复了几个问题
1.14.25
若玩家从已有的 SVE 存档进行更新,必须使用“重置地形特征”功能,以修复灌木、杂物及树木的显示问题。 SVE 不再采用以下框架:Custom NPC Exclusions、Expanded Preconditions Utility、Extra map Layers、Json Assets、SAAT、SpaceCore 和 Shop Tile Framework。
- 新增对官方星露谷 1.6 版本的兼容支持。
- 为猩红荒地、寓言礁、高地、格兰普顿郊区、格兰普顿田野增添了世界地图,且配备精确的地图位置追踪功能。
- 为 SVE 的 NPC 增添了冬季服装。
- 为 SVE 的 NPC 新增数百条新对话。
- 为祝尼魔森林和精灵之泉添加环境光照效果。
- 为翻新后的极光葡萄园和爷爷的小屋赋予厨房功能。
- 为猩红荒地添加沙地脚步声效。
- 新增一条从铁路到冒险者峰顶的捷径。
- 新增在格兰普顿田野建造农场建筑的功能。
- 对部分美术资源进行重新绘制。
- 对大部分地图进行重新设计。
- 重写大部分地点描述信息,使其与原版描述格式相匹配。
- Joja 日和社区日如今成为被动性节日。
- 移除与已弃用的“城镇东部”地图对应的传送点和地图补丁。
- 将 JA i18n 调整为 CP i18n(i18n 翻译者需移动相关内容以确保完全兼容)。
- 将 NPC 配置、配偶露台、配偶房间、地点以及鱼塘/水族箱数据更新为新格式。
- 更新怪物清除目标的关键字。
- 更新并修复众多角色事件和日程。
- 更新物品、武器、大型制作物、作物、商店和音乐的格式。
- 更新魔法森林的代码和脚本,以适配所有模组农场布局。
- 修复许多杂项对话、地图错误及其他问题。
1.14.24
- 让下水道钥匙事件更容易触发。
- 修复了玩家解锁魔法森林后会被卡在灌木丛中的问题。
- 修复了 i18n 令牌错误。
1.14.23
- 修复了 i18n 相关问题。
1.14.22
1.14.21
- 为 SVE 鱼类名称添加了 i18n 支持。
- 修复了 Linux 用户的一个崩溃问题。
- 修复了更多对话令牌错误。
- 修复了山区捷径桥梁无法通行的问题。
- 修复了即使玩家安装了“Marry Morris”模组,莫里斯仍会离开小镇的问题。
- 修复了玩家在山区的斯特林事件中会卡死的问题。
1.14.20
1.14.19
- 添加了 i18n 支持。
- 重新组织了 SVE 的内部文件夹结构。主要内容 json 已被拆分为许多较小的部分。
- 优化了资源和数据加载到游戏中的方式 - 缩短了加载时间。
- 为维克多的 10 心事件添加了一个新区域。
- 为许多地图添加了更多细节(主要是背景层)。
- 更新了克莱尔、马丁、冈瑟、阿莱西亚、艾萨克、斯嘉丽、乔琳、索菲娅和旅行货车商人的肖像艺术。
- 重新设计了闪光巨石周围的区域。
- 增强了所有矮人武器和星系锤。
- 如果玩家正在与法师约会,他将不再评论加入奥利维亚的瑜伽。
- 精灵泉传送点事件不再在介绍过场动画后立即触发。
- 艾米丽现在在她的 5 心事件中为玩家提供无酒精饮料选项。“红月”已被替换为“朦胧日出”。
- 移除了极光葡萄园附近损坏的机器文本。
- 略微增加了宝石鱼、放射性黑鲈、幼年卢纳鲁和闪光卢纳鲁的生成几率。
- 略微增加了“困难怪物”配置下以下怪物的伤害:飞蛇、熔岩精灵、伪装熔岩菇、腐烂幽灵、蓝鱿鱼、金属大头、骷髅、霜冻凝胶怪、灰尘精灵和绿史莱姆。
- 略微增加了高地怪物的伤害。
- 降低了宝藏雕像的赌场代币售价 (12,500 > 12,000)。
- 降低了索菲娅的优质洒水器售价 (4,000g > 3,500g)。
- 增加了阿波菲斯的生命值 (12,500 > 13,000)。
- 增加了腐化飞蛇的生命值 (1,250 > 1,300)。
- 增加了虚空卵石的售价 (800g > 1000g)。
- 增加了漩涡石的售价 (7500g > 8500g)。
- 增加了蓟的售价 (80g > 120g)。
- 增加了冬星玫瑰的售价 (175g > 200g)。
- 增加了一枝黄花的售价 (135g > 160g)。
- 增加了煤矿森林西部四叶草的生成几率。
- 增加了秘密森林中埋藏的灌木和远古蕨种子的生成几率。
- 增加了祝尼魔森林中的觅食生成。
- 增加了高地怪物种子的掉落几率。
- 修复了在启用更难怪物配置时,大史莱姆能一击秒杀玩家的问题。
- 修复了玩家在克莱尔 4 心事件的一个变体中会卡在墙里的问题。
- 修复了克莱尔会出现在玩家农场并破坏放置物品的问题。
- 修复了兰斯的婚后日程有时会出现故障的问题。
- 修复了寓言礁在下雨时会导致崩溃的问题。
- 修复了部分玩家难以开启爷爷的小屋任务线的问题。
- 修复了在街机厅沙发上坐下时,错误的板凳地块有时会覆盖玩家的问题。
- 修复了玩家无法在卡利科沙漠的大池塘中钓到铱星品质鱼类的问题。
- 修复了维克多的 10 心事件在多人模式中导致崩溃的问题。
- 修复了斯嘉丽缺失“讨厌”礼物喜好数据的问题。
- 修复了许多杂项地图故障。
- 修复了拼写错误。
1.14.18
- 在 SVE 描述页面添加了兼容性和模组制作者资源部分。
- 在命名空间“Custom_WoodsCompat”下添加了一个后端原版森林地图,使其他模组制作者更容易兼容发生在森林中的角色事件。
- 移除了博物馆中一个会导致其他模组添加的角色事件出现故障的书架地块。
- 提高了第一年下水道钥匙的先决条件(马龙友谊值 2 > 5),且现在必须是下雨天。第二年的先决条件不变。
- 玩家在与玛鲁约会、订婚或结婚后,无论何时都可以进入她的外门。
- 增加了高地洞穴的矿石生成。
- 如果玩家完成了科罗布斯的 10 心任务线,高地洞穴中现在会生成更多洞穴魔像。
- 将红藻的出现几率从 30% 降低至 10%。
- 修复了如果玩家安装了“Looking For Love”模组,克莱尔婚后会永久待在家里的问题。
- 修复了几个角色事件中的杂项问题。
1.14.17
- 扩展了爷爷农场桥梁附近的一个地块,使玩家可以并排建造三个小屋。
- 降低了米诺鱼鱼塘产出的几率。
- 减少了高地洞穴的矿石生成。
- 降低了蘑菇菌落的售价 (125g > 105g)。
- 增加了饮用运动饮料获得的体力上限 (35 > 50)。
- 增加了夏季秘密森林中蕨菜的生成几率。
- 修复了掠夺蠕虫没有鱼塘产出的问题。
- 修复了苏珊的展览会展台因共享相同的地块索引而显示关于刘易斯卡车的位置信息的问题。
- 修复了星露谷展览会上的盆栽向日葵试图向玩家出售星星币的问题。
- 修复了玩家可以在莫里斯成为镇长之前从刘易斯处购买爷爷农场土地扩展地契,从而导致玩家无法进行土地扩展的问题。
- 修复了在爷爷农场上,树苗无法种植在温室所在(如果通过罗宾移动过)的某些地块上的问题。
- 修复了安迪的 4 心事件可能在玩家遇到苏珊之前触发的问题。
- 修复了运动饮料未作为饮料被消耗的问题。
- 修复了乔迪 0 心周四对话出现故障的问题。
- 修复了沙钱和海螺不受植物学家职业影响的问题。
- 修复了苹果缺失顶峰对话的问题。
- 修复了 SVE 硬编码斯嘉丽和兰斯的外观,从而覆盖了其他修改其精灵图和肖像的模组的问题。
- 修复了秘密森林中的觅食可能生成在边界外的问题。
- 修复了索菲娅 14 心事件的脚本错误。
- 修复了魔法森林农场传送点未在原始沉浸式农场 2 地图上打补丁的问题。
- 修复了若干拼写错误。
1.14.16
- 创作了新壁纸“仪式花舞节”以纪念星露谷物语扩展玩家达到 1,000,000!可以在下载页面找到。
- 略微重新设计了莉亚的房子、星之果实酒吧和玛妮牧场的内部(仅墙壁和背景层)。
- 玩家在观看特定角色事件后,克林特的部分节日对话现在会发生变化。
- 移除了罗宾家门前的所有黄色砖块地块。
- 为其他几个模组添加了兼容性补丁。
- 修复了如果玩家选择 Joja 路线,苏珊的夏威夷宴会对话会提到特定 NPC 的问题。
- 修复了社区中心完成后,安迪在他的 4 心事件中提到 Joja 超市的问题。
- 修复了斯嘉丽在蓝月亮葡萄园工作时,在雨天声称天气很好的问题。
- 修复了爷爷农场的玩家可以在桥梁补丁位置放置蟹笼的问题。
- 修复了如果玩家在巴士站,斯嘉丽在 NPC 社交菜单中会穿着 Cosplay 服装的问题。
- 修复了苏珊和索菲娅在秋季周日于皮埃尔商店中模型重叠的问题。
- 修复了维克多在夏威夷宴会期间尴尬地站在兰斯身后的问题。
- 修复了苏珊的侧向行走帧使用相同腿部动作的问题。
- 修复了阿克塞尔影子的部分未在 Joja 商业中心屋顶上被补丁移除的问题。
- 修复了海绵放入水族箱时影子渲染在其上方的问题。
- 修复了通往格兰普顿平原的海滩船只在夜市期间未打补丁的问题。
- 修复了克莱尔在周日实际上在电影院工作时,暗示她在 Joja 超市工作的问题。
- 修复了树木可以在爷爷农场的蘑菇/蝙蝠洞前生长的问题。
- 修复了贾斯房间里的电源插座渲染在玩家精灵图上方的问题。
- 修复了若干拼写错误。
1.14.15
- 为爷爷的农场添加了一个名为“移除土地扩展池塘”的新配置。
- 兰斯作为社交 NPC 解锁后,现在会出现在鹈鹕镇日历上。
- 减少了索菲娅的精灵花园特殊订单所需的精灵石数量 (10 > 5)。
- 增加了四叶草的稀有度。
- 增加了绯红荒原虚空区域中飞蛇的生成。
- 修复了 Json Assets 添加的物品的许多礼物喜好数据条目。
- 修复了兰斯的日程有时会在高地出现故障的问题。
- 修复了兰斯与玩家结婚后有时不回农舍的问题。
- 修复了如果游戏内音乐静音,在齐先生事件后“星露谷物语扩展预告片”原声带未添加到点唱机的问题。
- 修复了格兰普顿郊区的 NPC 导致房屋屋顶故障的问题。
- 修复了莫里斯房产处有几个无法通行的草地地块的问题。
- 修复了安装了沉浸式农场 2(原版)的玩家从农场进入秘密森林时卡在柱子后面的问题。
- 修复了剃刀鳟鱼的鱼塘数据条目问题。
- 修复了潘妮在 7 日和 21 日 Joja 接管鹈鹕镇时卡在灌木丛中的问题。
- 修复了斯嘉丽在社区日卡在桑迪模型中的问题。
- 修复了在月光水母节和夜市期间潮汐池无法通行的问题。
- 修复了如果在桥梁翻新期间与维克多离婚,海鸥桥将被永久锁定的问题。
- 修复了无法在蓝月亮葡萄园的海洋中钓到红藻的问题。
- 修复了即使玩家未成为 Joja 会员,莫里斯也会在爷爷的农场向玩家提供农场土地扩展的问题。
- 修复了若干拼写错误。
1.14.14
新增内容
- 添加了一个安装检查器,如果 SVE 未正确安装,会在 SMAPI 控制台中通知玩家。非常感谢 Ridgeside Village 开发团队的 Shekurika 和 Moe!
- 玩家现在可以邀请斯嘉丽去电影院。
- 斯嘉丽现在会参加社区日。
- 如果与玩家合住,苹果现在会在晴朗的周五与桃子玩耍,并参加所有节日。
游戏玩法更改
- 重新着色了沙拉尔灌木、远古蕨和大王花。
- 简化了防止美人鱼手镯、加尔多兰宝石、超级杨桃和极光葡萄园地契被赠送的内部代码。
- 增加了煤矿森林西部四叶草的稀有度。
- 增加了夏季和秋季高地废墟区域的觅食生成。
- 增加了寓言礁的贝壳生成。
漏洞修复
1.14.13
- 为爷爷的农场和 IF2R 添加了更新子键,如果有可用更新将通知玩家。
- 为爷爷的农场添加了一个名为“通往爷爷小屋的更大桥梁”的新配置。将补丁桥梁的高度增加 1 格。
- 重新采样并将“FirstSlashTheme”的音量增加了 100%。
- 变异虫穴不再能钓到虚空鳗鱼。
- 红藻现在可以在每个季节钓到。
- 海螺现在是通用一般礼物,而不是喜欢。
- 修复了海螺、大王花、沙钱、熊果和远古蕨与其他添加相同物品的模组冲突的问题。
- 修复了红藻出现在农业收集页面而不是钓鱼页面的问题。
- 修复了如果玩家安装了 More Fish 模组,无法钓到红藻的问题。
- 修复了 JA 翻译文件缺失“.name”条目的问题。
- 修复了收集菜单中的 SVE 邮件显示“???”而不是信件标题的问题。
- 修复了掠夺蠕虫生成率过高的问题。
1.14.12
新增内容
- 扩展了秘密森林。建议拥有现有存档的玩家使用“重置地形特征”来重置森林中的灌木。
- 添加了 13 种新觅食。
- 添加了 4 种新鱼类。
- 添加了 2 种新农作物。
- 添加了 2 种新消耗品(在哈维的哈维的哈维的诊所出售)。
- 添加了 4 种新烹饪食谱(由马龙、格斯、威利和熊出售)。
- 添加了一封新信件,玩家在赚取 10,000,000g 后会收到一个有趣的装饰物品。
- 添加了一个在卡利科沙漠俱乐部出售的新猫雕像。
- 在 IF2R 上添加了一条通往秘密森林的捷径。
- 为斯嘉丽添加了更多表情。
- 润色了阿莱西亚、艾萨克和斯嘉丽的肖像。
- 重绘了汉克和特雷冯的地图精灵图。
- 为斯嘉丽添加了海滩肖像和精灵图。解锁后,她现在有机会访问姜岛度假村。
- 重新添加了桑迪的原版肖像配置。
游戏玩法更改
漏洞修复
1.14.11
1.14.10
1.14.9
新增内容
- 添加了斯嘉丽作为完全成熟的 NPC。一旦玩家与索菲娅的友谊值达到 8 心并完成了社区中心/Joja 社区发展表单,她就会解锁。
- 添加了 2 个新角色。
- 添加了 9 个新角色事件。
- 添加了 5 张新地图,分别名为“格兰普顿郊区”、“格兰普顿郊区火车站”、“格兰普顿海岸”、“斯嘉丽的房子”和“汉克的车库”。
- 添加了 6 种新的季节性装饰,在各自的装饰供应商处出售。
- 添加了 50 条新地点信息。
- 为高地添加了视差效果。
- 在鹈鹕镇添加了树影。
- 为原版 NPC 添加了杂项对话和日程。
- 为苹果的 10 心事件添加了一个捕捉事件,通知玩家去哪里。
- 在 IF2R 和爷爷的农场上添加了一个快速事件,玛妮提到农场动物将留在围栏区域内。
- 为克莱尔和马丁在电影院添加了一个事件,他们承认了自己的新工作。(如果玩家已经进入过电影院一次,则不会触发此事件)
- 在海鸥桥边缘添加了地点信息,通知玩家可以安装格兰普顿平原以继续探索星露谷以东。
- 将维克多和索菲娅添加到干预事件中。
- 重新设计了星之果实酒吧周围的区域。
- 彻底改革了山区矿车配置。现在称为“原始矿井入口”。
游戏玩法更改
- 法师、桑迪和冈瑟的肖像 + 精灵图和围栏重新设计现在是编辑而不是加载,以提供与其他模组更好的兼容性。
- 如果玩家是 Joja 会员,科罗布斯的 4 心事件现在被禁用。
- 苹果的 10 心第 1 部分事件现在无论天气如何都可以触发。
- 卡米拉的小猫鱼事件现在在鹈鹕镇而不是海鸥桥触发。
- 如果与玩家结婚,兰斯现在会在周四早上出现在第一刃客房的床上。
- 恢复了奥利维亚第 10 天从索菲娅那里购买葡萄酒的日程(以前是损坏的)。
- 小狗鱼和黄油鱼现在可以在任何钓鱼等级遇到(不再需要 8 级钓鱼)。威利的相应事件条件已更改(8 级钓鱼 > 5 级钓鱼)。
- 扩展了西部森林的西南河流,允许玩家钓到铱星品质的鱼。
- NPC 在闲聊中不再提及以下 SVE 物品:金海洋花、虚空欣喜、虚空碎片、虚空卵石、漩涡石、虚空之魂、虚空鳗鱼、虚空根、匕首鱼、亡灵鱼、骨鱼、放射性黑鲈、怪物水果、史莱姆浆果、怪物蘑菇、生锈的剑。
- 增加了马龙船只解锁所需的怪物部件要求。
平衡性更改
- 减少了平衡制作配置下蚯蚓堆的制作要求。
- 移除了西部森林中的两打树木。
- 将煤矿森林西部的觅食生成增加了 25%。
- 将卡利科沙漠的觅食生成增加了 20%。
- 将绯红荒原的飞蛇生成减少了 10%。
- 增加了绯红荒原的腐化飞蛇生成 (5 > 10)。
- 降低了腐化飞蛇的生命值 (1500 > 1250) 和伤害 (65 > 60)。
- 增加了腐化幽灵的生命值 (1250 > 1500) 和伤害 (70 > 80)。
- 略微增加了宝石鱼的生成几率 (15% > 18%) 并略微降低了售价 (1200g > 1150g)。
- 将高地洞穴的矿石生成减少了约 15%。
- 增加了祝尼魔森林的觅食生成 (10 > 20)。
杂项更改
- 移除了“原版桑迪肖像”配置(不再需要)。
- 重新采样了“亚特兰蒂斯”和“第一刃”原声带。
- 重新排列了 FTM 怪物数据,如果玩家通过 FTM 配置设置限制了怪物生成,则给予 Boss 和特殊怪物生成优先权。
- 调整了蓝月亮葡萄园的一棵樱花树,它稍微遮挡了土路。
- 将铁路围栏的一部分调整了一个地块。
- 苹果不再喜欢“金海洋花”。
- 玩家现在在山姆的街机事件中“提前移动”,简化了事件节奏。
- 为第一刃公会建筑的中心木镶板添加了更好的阴影。
- 更新了安迪、索菲娅和苏珊的耕作帧数据。
- 将 Joja 接管鹈鹕镇时社区中心附近的长椅向左移动了一个地块,以帮助避免在地图补丁发生当天的碰撞问题。
漏洞修复
- 修复了 SVE 代码中的许多“HasSeenEvent”语法问题。
- 修复了乔迪在第 2 年之前在社区日谈论肯特回归的问题。
- 修复了 Custom NPC Exclusions 框架未设置为 SVE 依赖项的问题。
- 修复了如果玩家看过科罗布斯的 10 心事件,其他重新设计暗影蛮兵怪物的模组会无敌的问题。
- 修复了玩家无法在煤矿森林以西的某些区域放置家具的问题。
- 修复了 IF2R 上觅食生成在边界外区域的问题。
- 修复了玩家在兰斯生日那天从命运雕像获得星系之魂的问题(现在是热带咖喱)。
- 修复了几个 SVE 任务线可能出现在特殊订单板上的问题。
- 修复了家具可以放置在极光葡萄园门前(翻新后)的问题。
- 修复了爷爷的小屋窗户不发光的问题。
- 修复了即使在约会、订婚或结婚时,玩家也无法睡在山姆床上的问题。
- 修复了由于命名空间不正确,觅食未在蓝月亮葡萄园生成的问题。
- 修复了安迪农作物田地中的一个地块可以行走的问题。
- 修复了如果安装了 SVE 的季节性可爱村民服装,兰斯在被亲吻时显示部分不可见帧的问题。
- 修复了如果安装了 NPC Map Locations,兰斯未在世界地图上被追踪的问题。
- 修复了兰斯的度假村对话窗口立即关闭的问题。
- 修复了安迪的 4 心事件可能在玩家遇到苏珊之前触发的问题。
- 修复了苏珊的周四日程间隔不正确的问题。
- 修复了玩家可以获得多把金钥匙的问题。
- 修复了在极少数情况下,几个 SVE NPC 在移动后会显示睡眠帧的问题。
- 修复了如果配置为禁用,并非所有 SVE 阴影都被禁用的问题。
- 修复了玩家无法在卡利科沙漠装满喷壶的问题。
- 修复了兰斯配偶房间中的魔法火把不发光的问题。
- 修复了爷爷的农场沙盒配置地图补丁在夏季显示草地而不是泥土的问题。
- 修复了树木和碎片可能在爷爷的农场玛妮的小屋后面生成的问题。
- 修复了无法在卡利科沙漠绿洲钓到铱星品质鱼类的问题。
- 修复了山区矿车配置导致 NPC 日程故障的问题。
- 修复了卡桑德拉在肯特的冒险家公会日程期间卡在肯特模型中的问题。
- 修复了刘易斯/莫里斯在第 1 年爷爷的农场土地扩展任务线期间提到玩家已经耕种多年的问题。
- 修复了如果玩家在 Joja 路线通关中作弊并访问祝尼魔森林,会导致魔法森林出现故障的问题。
- 修复了 ??? 供应商不出售“锯齿状巨石”装饰右侧部分的问题。
- 修复了 IF2R 上猪有时在动物围栏后面挖掘松露的问题。
- 修复了高地、灵怪 Eve 迷宫、海鸥桥、爷爷的小屋、IF2R 农场洞穴、祝尼魔森林、煤矿森林、莫里斯房产和詹金斯宅邸的地图平铺问题。
- 修复了许多拼写错误。
1.14.8
- 在爷爷的农场添加了一个秘密中的秘密。
- 为索菲娅、奥利维亚、克莱尔、维克多和兰斯添加了更多配偶房间婚姻对话。
- 安迪和苏珊现在对获赠农作物种子持中立态度,而不是不喜欢。
- 安迪现在在每个季节的第一天(冬季除外)整天都在他的农场工作。
- 修复了 JA 翻译中的错误。
- 修复了极光葡萄园商店地块未覆盖莫里斯所有家庭办公桌的问题。
- 修复了如果跳过虚空碎片事件,“虚空碎片”未从玩家库存中移除的问题。
- 修复了兰斯如果与玩家结婚,缺失电影院对话的问题。
- 修复了平衡制作配置需要 1,000 个太阳精华而不是 100 个来制作迷你方尖碑的问题。
- 修复了部分玩家无法购买爷爷农场的 Joja 土地扩展地契的问题。
- 修复了如果未游玩爷爷的农场和 IF2R,原木不会在爷爷的小屋前生成的问题。这允许玩家在第 1 天开始爷爷的小屋任务线,这不是预期的功能。
- 修复了无需安装模组即可访问煤矿森林樱花树后的爷爷农场捷径的问题。
- 修复了如果沙盒配置设置为“true”,玩家无法在 IF2R 上将农场建筑放置在爷爷的小屋旁边的问题。
- 修复了杂项拼写错误。
1.14.7
1.14.6
- 为 SVE 添加的所有装饰、农作物、武器、鱼类和物品(JA 文件夹)添加了 i18n 翻译兼容性。
- 更改了祝尼魔肖像颜色,使其更加鲜艳并符合星露谷物语的调色板。
- 更改了法师如果与玩家结婚后的北极碎片对话。
- 更改了兰斯的“喜欢”礼物对话。
- 给兰斯设定了生日,但除非结婚,否则在日历上隐藏。
- 如果与玩家结婚,兰斯现在会访问姜岛度假村。
- 降低了星系锤的防御加成 (15 > 10)。
- 铁路巨石清除和姜岛度假村已作为购买极光葡萄园(Joja 路线)的额外要求添加。
- 索菲娅的 12 心事件不再能在秋季 4 日触发。
- 科罗布斯事件不再能在周五触发。
- 修复了法师和摩根在寓言礁周围行走而不是像正常人一样离开法师地下室的日程问题。
- 修复了如果安装了爷爷的农场但未游玩,莫里斯不向玩家提供购买极光葡萄园选项的问题。
- 修复了阿莱西亚在 23 日同时出现在加尔多兰前哨站和冒险家公会的问题。
- 修复了法师的配偶区域向上移动了一个地块的问题。
- 修复了克莱尔如果在 Joja 超市工作,不会出现在万圣节节日的问题。
- 修复了部分山区迷雾效果被其他模组补丁移除的问题。
- 修复了玩家在清除地图边缘的特定树木时可能会卡出格兰普顿平原边界的问题。
- 修复了爷爷的农场“重型碎片”配置与“移除围栏”配置一起使用时,导致西南角的树木出现故障的问题。
- 修复了 IF2R 上的几个平铺问题。
1.14.5
- 为齐先生添加了一个新角色事件。
- 添加了一个新原声带。
- 为 Free Love 模组添加了更好的 SVE 配偶房间兼容性。
- 将“石箱”、“迷你方尖碑”和“晶球破开器”添加到平衡制作配置中。
- 如果玩家在社区中心路线中接管了极光葡萄园,则将“杨桃母树”和“杨桃朋友”添加到祝尼魔森林。
- 极光葡萄园翻新后的装饰性小桶现在完全被阴影覆盖,以保持光照一致性。
- 更改了德米特里厄斯和罗宾的夏威夷宴会对话。
- 修复了克莱尔的 Joja 商店在19:00 后无法进入的问题。
- 修复了玩家难以触发兰斯 10 心事件的问题。
- 修复了兰斯的夏季配偶区域存在精灵图错误的问题。
- 修复了摩根的 10 心奖励不影响大鸡蛋和虚空蛋的问题。
- 修复了 IF2R 东南山上几个地块卡入树木和农场建筑的问题。
1.14.4
1.14.3
- 为吉尔添加了 20 行新对话,这些对话取决于怪物根除目标和矿井进度。
- 重新设计了爷爷的农场西南部。静态树木不再阻挡玩家视线。
- 修复了 Joja 浆果机成熟所需天数的拼写错误 (24 > 25)。
- 修复了煤矿森林觅食可能生成在边界外区域的问题。
- 修复了世界地图上詹金斯宅邸颜色和克林特房子周围路径不一致的问题。
- 修复了怪物农作物任务线日志描述混淆的问题。
- 修复了在角色事件期间,兰斯在爷爷的农场漂浮在角色上方的问题。
- 修复了在某些情况下,兰斯的闪烁遗物在他的 4 心事件中是 Joja 苏打水机的问题。
- 修复了玩家难以触发兰斯 8 心事件的问题。
- 修复了 IF2R 上的农场建筑可能卡入动物围栏区域的樱花树的问题。
- 修复了如果安装了某些模组,玩家无法解锁精灵泉的问题。
- 修复了如果安装了爷爷的农场但未游玩,玩家无法触发克莱尔的 12 心第 2 部分和桑迪的 5 心事件的问题。
- 修复了启用最大缩放的玩家在克莱尔和索菲娅的 12 心事件期间出现黑条的问题。
- 修复了如果玩家与法师结婚,难以让摩根进入游戏的问题。
- 修复了玩家无法进入格兰普顿平原火车站或走回星露谷火车站的问题。
- 修复了格兰普顿平原的许多地块无法耕种的问题。
- 修复了杂项地图平铺错误。
1.14.2
1.14.1
1.14
警告
- “Extra Map Layers”、“Shop Tile Framework”和“SAAT - Audio API and Toolkit”现在是运行 SVE 所必需的。
- 如果没有其他已安装的模组需要它们,建议玩家卸载 TMXLoader、PyTK 和 Custom Music。
- 为了避免更新问题,必须在添加新版本之前从玩家模组文件夹中删除 SVE 文件。请注意,这将重置任何配置。
新内容
- 使 桃子 成为可赠送礼物的角色。
- 制作了星露谷物语扩展版的官方预告片:https://www.youtube.com/watch?v=yxRwU0mNZDI
- 添加兰斯为婚姻候选人。
- 添加 ??? 为室友选项。
- 添加了一个新角色。
- 添加了 27 张新地图。
- 为索菲娅、奥利维亚和维克多添加了 14 心事件。
- 添加了 32 个新角色事件。
- 添加了 2 个新成熟事件。
- 添加了 100 个新装饰。
- 添加了 6 个新任务线。
- 添加了 5 种新鱼。
- 添加了 4 种新农作物。
- 添加了一种新型武器。
- 添加了新原声带。
- 为许多冒险家 NPC 添加了日程和对话。
- 添加了几种新怪物。
- 添加了几位新供应商。
- 添加了许多新物品。
- 为斯嘉丽添加了角色扮演肖像和精灵图。
- 在爷爷的农场添加了两个新秘密。
- 在 IF2R 上添加了一个新秘密。
- 为 IF2R 添加了一个新配置,该配置移除了东南山上的樱花树。
- 在绯红荒原添加了骷髅法师。
- 为爷爷的土地扩展添加了更多土地并释放了该区域。
- 添加了在格兰普顿平原、爷爷的小屋温室和花园/城镇东部种植果树的功能。
- 为所有外部位置添加了冬季草地地图属性。
- 在 Joja ??? 中添加了一条捷径。
- 为 Joja 路线在 ??? 添加了两个新传送点。
- 将 SVE 配偶区域添加到原版和模组农场地图中。
- 在克莱尔的 14 心事件中为玩家的邀请函添加了独特的信件设计。
- 一旦满足条件,玩家现在可以在 Joja 路线中购买极光葡萄园。
- 一旦满足条件,玩家现在可以选择在社区中心路线中接管极光葡萄园。
- 玩家现在可以睡在他们正在约会、订婚或结婚的人的床上。
- 重新设计了冒险家公会船,并在满足条件后使其可用。
游戏性更改
- 将商店数据从 TMX 迁移到 Shop Tile Framework。重新平衡了价格,许多物品现在具有功能性库存限制。
- 如果玩家已开始魔法森林任务线,绯红荒原现在默认在第 3 年任何季节的最后一天解锁。
- 更改了绯红荒原骷髅、木乃伊和史莱姆的外观。
- 放射性黑鲈、虚空鳗鱼和黄油鱼的鱼塘颜色现在会改变。
- 达到最大种群数量的虚空鳗鱼鱼塘现在有 2% 的几率产出漩涡石而不是虚空碎片。
- 进度限制了种群数量为 10 的黄油鱼鱼塘产出(菠萝)。
- 爷爷的农场土地扩展任务线不再受时间限制,现在可以在玩家完成社区中心/Joja 开发、电影院、姜岛度假村并清除铁路巨石后开始。
- 在魔法森林任务线开始后,法师现在会在与玩家交谈时告知玩家可以在其枢纽中召唤多少个传送点。
- 一旦玩家看过阿莱西亚的介绍事件,她现在将开始访问冒险家公会并参加几个节日,而不是在后期游戏事件之后。
- 使房屋内部更明亮。
- 点唱机现在可以播放 SVE 原声带。
- 玩家在观看快速解锁事件后,现在直接位于祝尼魔森林传送图腾前。
- 为莫里斯添加了一所房子。一旦满足某些条件即可访问。
- 为沙漠添加了夏季覆盖(不再有冬季树木、路径等)。
- 杰斯在 ??? 的商店不再有轮换库存。
- 精灵泉花卉觅食现在会缓慢积累直到本周末。
- 玩家现在可以在玛妮的农作物田地里装满喷壶。
- 编辑了克莱尔的几个低心对话条目。
- 从 ??? 移除了樱花树和墓碑。
- 马龙现在喜欢生命药水。
- 更改了如果在第 2 年之前解锁下水道,科罗布斯的介绍事件对话。
- ***平衡性更改***
- ??? 不再出售混合种子、纤维、大葱、鲑鱼浆果、黑莓、香料浆果、野辣根、韭葱、榛子和水晶果。
- 全面重新平衡了武器伤害。仅反映在获得的新武器上。
- 增加了虚空乐趣烹饪原料:20 虚空精华 > 50 虚空精华
- 增加了琉璃黄油鱼食谱烹饪原料:1 小麦粉 > 2 小麦粉,1 油 > 2 油,0 糖 > 1 糖
- 增加了琉璃黄油鱼食谱解锁标准:与格斯的友谊 5 心 > 10 心
- 增加了大马哈鱼的售价。
- 从 ??? 供应商处移除了虚空鲑鱼。
- 削弱了放射性黑鲈鱼塘产出。
- 削弱了水晶匕首伤害。
漏洞修复
- 修复了 SVE 任务邮件标志在某些情况下不起作用,阻碍玩家进度的问题。例如爷爷的小屋和魔法森林解锁。
- 修复了如果首次访问该区域,玩家必须等到第二天才能解锁精灵泉传送点的问题。
- 修复了 NPC 以奇怪的方式走到海鸥桥的问题。
- 修复了加尔多兰关系图标未正确重新着色的问题。
- 修复了几个地图补丁重新排序原版图块表,在 SMAPI 控制台中触发错误的问题。
- 修复了玩家在解锁姜岛之前就可以开始索菲娅的特殊订单的问题。
- 修复了莉亚在蓝月亮葡萄园眺望宝石海时卡入索菲娅模型的问题。
- 修复了皮埃尔的一个 Joja 日字符串使用了卡洛琳的字符串,导致对话框中产生乱码的问题。
- 修复了海莉的房屋内部地板与某些重新着色模组冲突的问题。
- 修复了加尔多兰主题关系图标修补不正确的问题。
- 修复了觅食可能生成在鹈鹕镇无法到达区域的问题。
- 修复了农场电脑无法检测到农场外物体的问题。
- 修复了玩家可以在第 1 年夏季 3 日之前从格兰普顿平原到达铁路的问题。
- 修复了爷爷的小屋前作为进度门的圆木有时不生成的问题。
- 修复了鹈鹕镇集市期间空花盆会向玩家出售星星代币的问题。
- 修复了玩家无法在 Joja 路线复活节期间在皮埃尔的摊位购物的问题。
- 修复了树木可以在 IF2R 上的 SVE 配偶区域生长的问题。
- 修复了部分玩家在克莱尔的 12 心事件期间卡在树上的问题。
- 修复了 SVE 角色的配偶区域在婚礼当天之前出现的问题。
- 修复了玩家无法触发 Joja ??? 地图补丁的问题。
- 修复了 Joja ??? 开启后,玩家在爷爷的农场上的农场传送图腾不发光的问题。
- 修复了刘易斯在山顶解锁之前试图走到那里的问题。
- 修复了 Joja 电影院在星露谷展览会期间导致南瓜田区域出现故障的问题。
- 修复了皮埃尔在周二日程期间只在桥上闲逛约 5 秒钟就回家的问题。
- 修复了莉亚在冬季在社区花园收获农作物的问题。
- 修复了 NPC 无法离开西部森林的问题。
- 修复了爷爷的农场农场洞穴前有一个微弱发光地块的问题。
- 修复了如果安装了 "Romanceable Rasmodia",玩家无法解锁精灵泉的问题。
- 修复了奥利维亚 12 心事件中的有氧运动音乐提示不循环的问题。
- 修复了玩家无法在格兰普顿平原的某些草地地块上种植树木的问题。
- 修复了玩家可能卡入莉亚后院风力涡轮机的问题。
- 修复了即使玩家之前与莫里斯交谈过,他也会在他的办公室向玩家介绍自己的问题。
- 修复了安迪的房子在完成社区中心或 Joja 社区开发当天未翻新的问题。
- 修复了格兰普顿陈皮鸡菜肴数据不正确的问题。
- 修复了几张地图上的许多故障地块。
- 修复了几个语法问题。
版本 1.13.18
- 修复了克林特移除巨石事件中的解析错误。
版本 1.13.17
- 修复了玩家无法完成铁路巨石移除任务的问题。这阻碍了玩家进入游戏后期内容。
- 修复了小猫鱼可以在看到卡米拉事件之前被捕获的问题。
版本 1.13.16
- 提亮了村民房屋内部。
修复了所有村民房屋的昼夜tiles。
- 修复了晴天时部分室内窗户不照明的问题。
- 修复了SMAPI报告的缺失精灵泉水族馆数据问题。
版本 1.13.15
- 配偶房间数据现在通过Content Patcher加载,而非TMXL。
- 修复了配偶在玩家农舍中生成在虚空而非其配偶房间的问题。
版本 1.13.14
- SVE鱼类数据现在是追加而非覆盖原版地点条目。这为其他同样添加自定义鱼类的模组提供了完美的兼容性。
- 修复了SVE鱼籽颜色不能准确反映的问题。
- 修复了上下文标签数据。
- 修复了即使玩家满足条件,小猫鱼也不生成的问题。
- 修复了奥利维亚的"特殊日程"可能在玩家约会时触发的问题。
版本 1.13.13
- 星露谷物语1.5.5兼容性更新
版本 1.13.11
- 为阿比盖尔新增了一个12心事件
- 新增了一个仅用于事件的地点。
- 为爷爷的农场新增了一个名为"移除宠物屋"的配置(默认= false)。
- 在冬季为精灵泉添加了藏红花觅食。
- 修复了奥利维亚花舞精灵图中的小错误。
- 修复了与某些重配色模组冲突的矿车配置中的小贴图错误。
- 修复了废弃社区花园觅食不生成的问题。
- 修复了调用玛妮新农场动物的代码与其他模组冲突的问题。
- 修复了玩家无法在卡利科沙漠钓到金字塔贴纸的问题。
- 修复了潘妮在婚姻日程期间有时会卡住的问题。
- 修复了文森特在乔ja日在乔ja超市闲逛而不和家人一起回家的问题。
- 修复了农场建筑无法放置在IF2R部分地块的问题。
- 修复了树木可以在IF2R矿车洞穴内生长的问题。
- 修复了几个语法错误。
- 修复了几处拼写错误。
版本 1.13.10
- 新增了 NPC 在克莱尔(Claire)14 心事件中的反应对话。
- 新增了 SVE NPC 对帕姆(Pam)房屋升级的反应对话。
- 新增了一个名为“禁用 SVE Joja 超市商店”(Disable SVE Joja Mart Shop)的兼容性配置选项(默认为 false)。该选项允许其他修改Joja 超市库存的模组覆盖 SVE 的新增内容。
- 玩家在矿井中晕倒时现在可以被马龙(Marlon)和吉尔(Gil)救起,在姜岛晕倒时可以被兰斯(Lance)救起(但并非总是如此)。
- 安迪(Andy)现在喜欢黑莓,最爱黑莓馅饼。
- 减小了克林特碎煤机的音效传播范围。
- 修复了如果社区中心已完工但电影院尚未建成,玩家无法触发克莱尔 12 心事件的问题。
- 修复了谢恩(Shane)的小鸡查理(Charlie)被错误地称为“他(he)”的问题。
- 修复了如果马龙的下水道事件在鹈鹕镇节日当天触发,会导致游戏死锁(soft lock)的问题。
- 修复了几个与其他模组的兼容性问题。
- 修复了几处小的地图贴图错误。
- 修复了几处拼写错误。
版本 1.13.9
- 重制了精灵泉。
- 添加了名为“Joja日”的新节日。 如果玩家完成了 Joja 社区开发,每季的 22 日居民将聚集在 Joja 超市。
- 添加了两张新地图:威利的房间和 ???。
- 添加了 ??? 作为非社交 NPC,在满足条件后会跟随 ???。
- 添加了查理(谢恩的小鸡)作为非社交 NPC,在玩家触发谢恩的 8 心事件后,它将跟随谢恩、贾斯、玛尼。
- 为绯红荒原(Crimson Badlands)添加了沙尘暴。
- 为谢恩添加了 12 心事件。
- 在格伦维尔瀑布(Grenville Falls)、精灵泉和祝尼魔森林(Junimo Woods)添加了萤火虫。
- 添加了名为“替代工艺品(Alternative Craftables)”的新配置项(默认 = false)。 该配置会略微更改熔炉、木炭窑、蜂房、小桶、种子生产器、奶酪压模机和蛋黄酱机的设计。
- 设计了新的瀑布贴图和动画。
- 重新设计了所有鹈鹕镇节日地图,以使布局保持一致(主要是背景层,以便与自定义 NPC 兼容)。
- 重新设计玛尼的家、Joja 超市、酒吧和鹈鹕镇的部分区域。
- 维克多现在周五会在酒吧玩街机游戏。
- 如果玩家已触发谢恩的 14 心事件,他的配偶房将会被打扫。 他还会开始讨厌所有酒精饮料,转而喜爱鸡肉相关的农产品。
- 刘易斯现在会在星露谷展览会上评定索菲亚、苏珊和安迪的展览箱。
- 莉亚现在在第一年的社区花园事件中会将一个绿豆放入玩家的背包。
- 玩家现在可以和阿比盖尔一起坐在酒吧沙发上。
- 提高了海马(Seahorse)和海葵鱼(Clownfish)的捕获率。
- 修复了当星露谷正在下雨时,玩家无法在姜岛捕获海葵鱼和海马的问题。
- 修复了 SVE 农场主任务线不向雇工反映的问题。 其中包括爷爷的温室、极光葡萄园、魔法树林和精灵泉。
- 修复了探险家公会中一名探险者的上半部分被社区日地图补丁移除的问题。
- 修复了在玩家完成魔法药水任务当天,精灵泉的秘密入口没有被同步更新的问题。
- 修复了如果“移除草地延展”和“移除围栏”切换为“启用”,爷爷农场的“繁杂碎石(Heavy Debris)”配置会导致多个草地瓦片出错的问题。
- 修复了即使玩家将“移除围栏”切换为开启,爷爷农场的“繁杂碎石”配置仍会延伸南部围栏的问题。
- 修复了 SVE 工艺品在冬季地图上放置不正确的问题。
- 修复了节日期间鹈鹕镇河流渲染不正确的问题。
- 修复了如果与玩家结婚,塞巴斯蒂安和谢恩将不参加社区日的问题。
- 修复了罗宾的空调机组在夏天没有动画的问题。
- 修复了玩家选择 Joja 路线时,卡罗琳14 心事件中的穿模问题。
- 修复了贾斯不在床上睡觉的问题。
- 修复了与多个模组的兼容性问题。
- 修复了语法和杂项地图错误。
版本 1.13.8
版本 1.13.7
- 新增了三种新鱼类。
- 在绯红恶地新增了一个钓鱼点。
- 重新设计了 SVE 的可制作装饰品。
- 重新设计了鹈鹕镇纪念碑。
- 重绘了各种 SVE 物品上的积雪贴图。
- 修复了玩家在苏珊的 4 心事件中卡住的问题。
- 修复了莱纳斯在维克托的 3 心事件中导致视口出现虚空的问题。
- 修复了鹈鹕镇、山区、后路和爷爷的农场中额外地图图层在特定时间消失的问题。
- 修复了玩家会穿模进兰斯腹肌里的问题。(该问题随后依然出现)
- 修复了玩家在詹金斯住宅从椅子上跳下时会卡进墙里的问题。
- 修复了部分玩家无法将 SVE 鱼类放入鱼缸的问题。
- 修复了农场助手在社区中心传送事件中崩溃的问题。
- 修复了农场助手在满足条件的情况下仍无法进入旧社区花园的问题。
- 联机农夫现在只需与苹果交谈一次即可推进传送枢纽任务线,而无需触发其 2 心事件。
- 修复了几处拼写错误。
版本 1.13.6
- 修复了蓝月葡萄园中一个出水异常的问题。
- 修复了玩家在谢恩4心事件中卡住的问题。
- 热修复了几个杂项问题。
版本 1.13.5
- 重新设计了苏珊的家。
- 重新设计了詹金斯住宅的浴室。
- 威利现在在周四关店后会拜访剪嘴鸥桥。
- 修复了IF2R沙盒布局上的一些tiles。
- 修复了玩家在克莱尔12心事件中在乔ja变体地图上穿进路灯柱的问题。
- 修复了鹈鹕镇社区花园在极少数情况下出现图形错误的问题。
- 修复了针对多个模组的重制版卡利科沙漠兼容性。
- 修复了如果玩家没有安装爷爷的农场,瀑布特效不会渲染的问题。
- 修复了旧社区花园、爷爷棚屋和格兰普顿田野的作物在雨天不被浇水的问题。
- 修复了农场助手在精灵泉任务期间被放置在边界外的问题。
- 修复了乔迪在萨姆2心事件中穿墙的问题。
- 修复了SMAPI为SVE地点报告农场电脑结果的问题。
- 修复了德米特里厄斯在其某个日程中穿进书架的问题。
版本 1.13.4
- 农场电脑现在可以检测到种植在旧社区花园和爷爷棚屋的作物。
- 更改了秘密笔记#18的位置,修复了其无法到达以及图像没有反映该位置的问题。
- 小丑鱼现在只能在姜岛捕获。
- 增加了森林西部的觅食生成。
- 修复了索菲亚和维克多在蓝月葡萄园重叠的问题
热修复了SVE 1.13.3中引入的几个爷爷农场和IF2R温室问题。
版本 1.13.3
- 重制了卡利科沙漠。建议玩家在更新前清除所有放置的物体(酒桶、桶等)。还建议玩家在现有存档上更新后砍伐所有棕榈树,为将生长新树木让路(或使用"Reset Terrain Features"模组)。
- 重制了费尔黑文农场。
- 在冬季为有圣诞装饰的房屋添加了更多光照。
- 为奥利维亚添加了一个稀有日程。
- 添加了一个名为"矿车"的新配置(默认= false)。在原版矿洞入口位置修补了一个矿车,让玩家能够更快到达矿洞。
- 添加了一个名为"移除沙漠南部仙人掌"的新配置(默认= false)。非常适合想要在卡利科沙漠放置物体的玩家。
- 添加了与阳光城的兼容性。
- 维克多不再拜访墓地,而是改为拜访剪嘴鸥桥。
- 巫师现在会在日程结束时睡在他的床上。
- 重写了桑迪5心事件的部分内容。
- 移除了"更小的沙漠"配置。
- 使詹金斯住宅外观在夏季更加郁郁葱葱。
- 更改了詹金斯住宅投射阴影的方式。
- 更改了废弃社区花园事件触发器,使条件满足后更容易看到。
- 增加了SVE温室内部的环境光照。
- 用草皮修补了南部IF2R矿车的泥土点。
- 修复了潘妮婚姻巴士站对话中她会短暂向母亲问好的问题。
- 修复了玩家无法正确放置自己在巫师的床上的问题。
- 修复了一些冒险者公会客人没有正确放置在马龙商店柜台后面的问题。
- 修复了玩家无法在旧社区花园挖掘文物的问题。
- 修复了苏珊有一个关于墓碑的过时山顶日程的问题。
- 修复了几处拼写错误。
版本 1.13.2
- 重新设计了极光葡萄园的外观。
- 重新设计了詹金斯住宅的外观。
- 在极光葡萄园、费尔黑文农场和翡翠农场添加了标识牌。
- 在冒险者峰添加了松树阴影。
- 替换了模组页面上的几张展示图片。
- 交换了巫师的"愤怒"和"惊讶"表情索引,以更好地兼容其他巫师模组。
- 降低了冬季建筑阴影的不透明度(使一些建筑看起来像漂浮着)。
- 在IF2R、爷爷农场和詹金斯住宅内部重新铺设了几个区域。
- 修复了玩家阴影在爷爷农场宅基地露台下方绘制的问题。
- 修复了农场助手无法完成所有Nexus传送点的问题。
- 修复了索菲亚6心事件"开门"问题分支使事件异常的问题。
- 修复了如果在IF2R上使用沙盒配置,爷爷装修过的棚屋会出现多个后台层tiles异常的问题。
- 修复了玩家可以穿进安迪藤架作物的问题。
- 修复了与多个模组的兼容性问题。
- 修复了几处拼写错误和杂项地图贴图错误。
版本 1.13.1
版本 1.13
- 新增了名为“姜岛度假村(Ginger Island Resort)”的全新封面海报。
- 新增了一条游戏后期的魔法任务线。
- 将法师(Wizard)设为可结婚候选人。
- 新增了一名新角色。
- 新增了五张地图:“魔法树林(Enchanted Grove)”、“城堡村前哨站(Castle Village Outpost)”、“加尔多兰虚空(Galdoran Void)”、??? 以及 ???。
- 新增卡米拉(Camilla)、阿莱西亚(Alesia)、艾萨克(Isaac)、贾杜(Jadu)和兰斯(Lance)作为不可社交的 NPC。
- 新增了五首原声音乐:“Nexus”、“New Magic Learned”、“Castle Village Outpost Ambience”、??? 以及 ???。
- 新增了三种可采集物:“虚空灵魂(Void Soul)”、“漩涡石(Swirl Stone)”和“露水莓(Dewdrop Berry)”。
- 新增了四种强力药水:“重力灵药(Gravity Elixir)”、“闪电灵药(Lightning Elixir)”、“神盾灵药(Aegis Elixir)”和“野蛮人灵药(Barbarian Elixir)”。
- 新增了由城堡村角色出售的三种药水配方,以及由熊出售的一种食物配方。
- 新增了 21 个角色事件。
- 为法师新增了全新的肖像和角色精灵图。
- 为法师新增了许多对话。
- 在博物馆中新增了玻璃展柜。
- 在姜岛新增了珊瑚礁。
- 新增了 5 种鱼类,均可在姜岛捕获。
- 为爷爷的农场(Grandpa's Farm)瀑布旁的两棵静态松树添加了树影。
- 为Joja(Joja)??? 新增了室内音乐。
- 为精灵泉(Sprite Spring)新增了类似爷爷的树林(Grandpa's Grove)的增益效果。
- 新增了赤红恶地(Crimson Badlands)的世界地图(目前仅在过场动画中显示……)。
- 将赤红恶地的地理位置从卡利科沙漠更改为了新大陆“加尔多兰(Galdora)”。
- 新增了玩家在加尔多兰被击败时的全新死亡过场动画。
- 新增了玩家身处加尔多兰时的全新 UI。
- 重新设计了探险家公会、法师塔、法师地下室、骷髅洞穴、赤红恶地、沙漠铁路以及 ??? 村庄的部分区域。
- 苏珊(Susan)现在会在每个周日早上先去罗宾的商店,然后再去皮埃尔的商店。
- 更改了药水的描述。
- 提高了海星的售价(120g > 150g)。
- 提高了索菲亚(Sophia)特别任务的金钱奖励(12000g > 35000g)。
- 将所有淬火银河武器(tempered galaxy weapon)的防御属性提高了 5,并更改了描述。
- 提高了腐化幽灵(corrupt ghost)的生命值(335 hp > 1250 hp)、伤害(55 att > 70 att),并增加了击败后掉落的虚空卵石(Void Pebble)数量(1 > 2)。
- 降低了虚空卵石的售价(1500g > 800g)。
- 降低了生锈的剑(Rusty Blade)的售价(1000g > 500g)。
- 降低了虚空碎片(Void Shard)的售价(15000g > 10000g)。
- 降低了护甲灵药(Armor Elixir)的价格(8000g > 6000g),削弱了防御增益(15 def > 10 def),并延长了增益持续时间(3分钟 > 4分钟)。
- 降低了急速灵药(Haste Elixir)的价格(7000g > 6000g),并延长了增益持续时间(3分钟 > 4分钟)。
- 降低了英雄灵药(Hero Elixir)的价格(10000g > 8000g),削弱了攻击增益(8 att > 6 att),并延长了增益持续时间(3分钟 > 4分钟)。
- 减少了击败腐化怪物掉落的虚空精华数量。
- 减少了铱星采石场(Iridium Quarry)的铱矿石生成量。
- 解锁恶地的条件现在改为完成火山地牢,而不是完成齐先生的骷髅洞穴挑战。
- 移除了马龙的赤红恶地介绍事件,并将卡米拉的西部森林事件添加到了删减内容(cut content)部分。
- 移除了 IF2R(沉浸式农场2重制版)后院的桌子。
- 移除了蓝月庄园(Blue Moon Vineyard)煤矿森林入口附近无法到达的灌木丛(仅对新存档生效)。
- 重写了塞巴斯蒂安(Sebastian)成熟事件(mature event)的部分内容。
- 调整了猫咪鱼(kittyfish)的解锁条件。
- 玩家现在必须先清除铁路上的巨石,才能触发桑迪(Sandy)的 5 心事件。
- 如果玩家与克莱尔(Claire)结婚,马丁(Martin)的 6 心事件现在将被锁定。
- 对“Camilla's Tower”原声音乐中的许多小节进行了重新采样。
- 修复了格兰普顿郊野(Grampleton Fields)的小船无法使用的问题。
- 修复了在格兰普顿郊野听不到下雨音效的问题。
- 修复了索菲亚、克莱尔、维克托(Victor)和奥利维亚(Olivia)在农舍床上位置不正确的问题。
- 修复了维克托在Joja接管日程中出现卡顿的问题。
- 修复了在修复矿车过场动画中,Joja工人穿模进克林特围栏的问题。
- 修复了玩家在触发莫里斯(Morris)的 8 心事件之前就能开始电影院项目的问题。
- 修复了斯嘉丽(Scarlett)导致玩家无法达成完美度(perfection)的问题。
- 修复了在哈维(Harvey)的 10 心事件中选择“恐高”选项分支会导致事件崩溃的问题。
- 修复了安迪(Andy)第 15 天的日程出现故障,导致他在西部森林里爬山的问题。
- 修复了 SMAPI 报告斯嘉丽秋季日程解析错误的问题。
- 修复了玩家在威利的帝王鲑过场动画的某些情况下会卡住的问题。
- 修复了亚历克斯(Alex)的 4 心事件可能会连续触发两次的问题。
- 修复了莫里斯被赶出小镇后,仍然在世界地图上被追踪的问题。
- 修复了联机农夫(farmhands)在索菲亚的 6 心事件中会卡住的问题。
- 修复了玩家无法在蓝月庄园海边边缘行走的问题。
- 修复了 IF2R 农场的深坑(Deep Cave)中水没有正确显示的问题。
- 修复了 IF2R 农场洞穴附近的悬崖阴影。
- 修复了如果没有安装爷爷的农场或 IF2R,“从爷爷的棚子移除物品”配置无法正确传送玩家的问题。
- 修复了原版 NPC 对 SVE 物品的礼物喜好配置(例如雷欧喜欢蓝月葡萄酒的问题)。
- 修复了许多拼写和语法错误。
- 修复了几个地图贴图错误。
版本 1.12.18
版本 1.12.17
- 更改了蓝月葡萄园标识牌的tilesheet索引,修复了安装重配色模组时桌子与其重叠的问题。
- 修复了如果玩家尚未建造电影院,克莱尔在婚姻日程期间不参加有氧运动课的问题。
- 修复了一个漏洞,即销售乔ja浆果机可获得巨额利润。
- 修复了如果安装了"More New Fish"模组,在SVE地点只能钓到垃圾的问题。
- 修复了乔ja???处的一个小贴图错误。
- 修复了传说鱼可以被捕获多次的问题。
- 修复了许多语法错误。
版本 1.12.16
版本 1.12.15
版本 1.12.14
- 为索菲亚绘制了一个新家。
添加了NPC地图位置追踪兼容性。
- 新增斯嘉丽作为非社交NPC。她是蓝月葡萄园的农场助手,在秋季的周一、周二和周三工作。
- 为索菲亚添加了几个新动画。
- 在索菲亚家中添加了许多新装饰品。
- 重新设计了以下地图:蓝月葡萄园、索菲亚之家、索菲亚的酒窖、索菲亚的配偶房间、医院候诊室和蓝月葡萄园的灰烬林入口。
- 将鹈鹕镇向南延伸6格,开辟了一条通往蓝月葡萄园的新路径。
- 扩展了爷爷农场的一个秘密区域。
重新设计了索菲亚的日程和事件,以兼容新的世界变化。
- 玩家现在必须先解锁岛屿,索菲亚的特殊订单才会出现。* 还调整了索菲亚的特殊订单物品,以解决没有足够的交付槽位问题。
- 极光葡萄园现在以其杂草丛生状态显示藤蔓。
- 重新设计了猩红荒地蛇。绿色蛇已被重新着色为橙色/黄色,腐化蛇现在使用阿波菲斯的旧设计。
- 将"迷失森林"命名空间更改为"祝尼魔森林"并添加了一个新商店。
- 更改了青蛙腿和虚空寿司的食物增益效果。
- 交换了马龙和科罗布斯向玩家出售的食谱。虚空食谱现在需要与科罗布斯达到5心好感度。
将自定义地点加载从TMXL迁移到Content Patcher。玩家可以从爷爷农场、格兰普顿田野和IF2R目录中删除TMX文件夹(但不能从SVE中删除)。 修复了玩家无法在爷爷农场的几个tiles索引上种植果树种子的问题。
- 修复了极光葡萄园祝尼魔药片不显示灯光的问题。
- 修复了如果玩家的模组目录中同时有这两个农场地图模组,IF2R上爷爷装修过的棚屋被修补到爷爷农场的问题。
- 修复了马龙在他的特殊订单事件中显示错误帧的问题。
- 修复了深林地下城和虫子洞穴的碎片上显示雪的积雪问题。
- 修复了雨后晴天迷雾效果仍然存在的问题。
- 修复了许多对话不一致、地图贴图问题和日程bug。
版本 1.12.13
!!警告!!
- 爷爷棚屋任务线已被重写。它现在使用新的特殊订单任务格式,增加了多人游戏兼容性并修复了许多问题。如果玩家正处于任务线中途,他们的材料将丢失。需要安装CJB作弊模组才能取回材料。对于不便之处,我深表歉意,但这是SVE长期发展的必要改变。
- 在克林特处添加了一个垃圾桶。
- 重新设计了极光葡萄园内部和克林特的房屋内部。
- 重新绘制了栅栏和桥梁上的积雪效果。
- 重新绘制了IF2R图标。
- 重新设计了???的日程。它们现在更容易找到了。
- 重写了???的任务线、爷爷棚屋任务线和爷爷农场任务线。如果玩家已经完成它们,则没有影响。
- 玩家不再需要先修复特殊订单板才能触发克林特的铁路巨石移除任务。
- 奥利维亚、苏珊和索菲亚的任务现在在出现在特殊订单板上之前有条件限制。
- 矿车现在是IF2R的默认功能。可以用名为"Remove_Minecart_System"的新配置关闭。
- 修复了如果安迪的房屋尚未装修,玩家可以开始其特殊订单的问题。
- 修复了克林特的铁路巨石移除和刘易斯的农场扩建任务出现在特殊订单板上的问题。
- 修复了农场助手可以触发SVE任务,从而导致主机和其他农场助手的进度出现问题的的问题。
- 修复了如果建成了岛屿度假村,几个NPC在社区日被困在家中的问题。
- 修复了如果玩家选择乔ja路线,潘妮在???读书的问题。
- 修复了海莉的成人事件问题分支和肯特的成人事件路径(已删除内容)。
- 修复了刘易斯的特殊订单(爷爷农场任务)有时间限制的问题。
- 修复了玩家可以将爷爷农场地契送给其他NPC,从而损失所花钱的问题。
- 修复了玩家可以在非爷爷农场的情况下开始农场扩建任务的问题。
- 修复了马龙和冈瑟有时在柜台后面面向相反方向的问题。
- 修复了树木无法种植在IF2R特定tiles上的问题。
- 修复了一些玩家发现冈瑟在柜台另一侧而不是值班的问题。
- 修复了社区花园棚架阻挡玩家使用社区升级海滩快捷方式的问题。
- 修复了如果玩家与克莱尔结婚并建造了电影院,马丁在深夜出现在农场的问题。
- 修复了各个地图中的几个小视觉异常问题。
- 修复了几个社区日格式拼写错误。
版本 1.12.12
版本 1.12.11
- 新增了一张名为"冒险者峰"的新地图。冒险者公会已从鹈鹕镇搬到了山区这个新区域,这是未来更新的重要一步...
- 新增了爷爷农场的最终任务线,在玩家至少玩了268天后触发。这相当于第三年夏季第17天。
- 新增了阻挡山顶通道的原版铁路巨石,以及移除巨石的新任务。一旦玩家拥有骷髅钥匙和生锈钥匙(而非达到完美),就可以开始这个任务。
- 为马丁新增了4心、6心和8心事件。
- 为社区日新增了216条对话条目。参加的NPC在每个季节都有独特的对话,包括婚姻对话!
- 为星露谷物语扩展版(SVE)、爷爷农场(GF)和沉浸式农场2重制版(IF2R)新增了"迷雾效果"配置(默认= "true")。非常适合遇到迷雾效果延迟或不希望显示这些效果的玩家。
- 新增了克莱尔的电影院婚姻对话。
- 重新设计了社区日NPC日程和马龙的日程。
- 将GF向右扩展了20格(不可进入空间)。
- 重新设计了山顶、铁路、山区和城镇的部分区域。
- 虚空鳗鱼塘现在显示更深的颜色。
- 如果玩家满足所需条件,克莱尔和小利奥现在将参加社区日。
- 改进了原版栅栏替换精灵图(标准和硬木)。它们现在能准确反映静态栅栏的颜色。
硬木栅栏替换配置现在默认为"false"而非"true"。 鹈鹕镇的路灯现在在晚上7点而非8点亮起,以消除光照处理方式的不一致。
克莱尔与玩家结婚后,现在会在晚上9:10从电影院下班回家。
- SVE角色的特殊订单现在在特殊订单板上显示其表情符号图标。
- 调整了马龙的下水道钥匙第1部分事件条件。现在在玩家捐赠60件文物并在鹈鹕镇时会触发。
- 在SVE对话中,科罗布斯不再被称为"他/他",而是"他们/他们"。
- 语法和风格检查了位置字符串和配偶完美对话。
帽子老鼠区域现在在完成垃圾熊任务后被清理干净。
- 移除了一个过时的东西部乔ja路线地图补丁。
- 蓝月葡萄园和森林西部的传送现在是追加的,允许与自定义农场地图更多兼容性。
- 光源补丁现在是追加的,而不是完全替换条目。
- 略微增加了山顶的觅食生成。
- 改进了世界地图以反映所有做出的更改。
- 修复了第二年万圣节迷宫变体中的几个地图异常。
- 修复了小利奥的树屋建成后消失在虚空中的问题。可怜的小利奥。回来吧!
- 修复了鸡蛋节日的几个问题。其中一个问题是在第二年及以后NPC让玩家轻松获胜。
- 修复了蓝月葡萄园的文物生成率问题。
- 修复了玩家无法触发马龙下水道钥匙事件的问题。
- 修复了NPC在社区日访问岛屿度假村的问题。
- 修复了骑马进入山顶地图时景色异常的问题。
- 修复了克莱尔在夏威夷宴会主事件中没有出现的问题。
- 修复了一些玩家无法触发SVE特殊订单任务的问题。
- 修复了草丛、碎片和树木可能在SVE配偶区域生长的问题。
- 修复了觅食在铁路的界外区域生成的问题。
- 修复了树木可能非常接近GF树冠树木的问题。
- 修复了与GF配偶区域相邻的树木闪烁的问题。
- 修复了旅行货车商人在GF晚上8点后仍显示开放的问题。
- 修复了GF上的移除围栏配置没有完全移除南部围栏的问题。
- 修复了几个IF2R配置问题。
版本 1.12.10
- 新增了一个新角色。
- 新增了一个由科罗布斯出售的新烹饪食谱。
- 为[[索菲亚`、`奥利维亚`、`苏珊`、`安迪`和马龙新增了特殊订单任务。
- 为[[索菲亚`、`维克多`、`奥利维亚`和克莱尔在爷爷农场和沉浸式农场2重制版上新增了配偶露台。
- 为灰烬林新增了迷雾效果。
- 在SVE Nexus描述页面上添加了小猫鱼信息。
- 更改了索菲亚的礼物喜好。她现在在收到蔬菜和觅食物品时是"中立"而非"讨厌"。还将 fairy dust 添加到索菲亚的"喜欢"类别。
- 小灰现在在抚摸时会轮流显示不同日期的肖像。
- 克莱尔与玩家结婚后,会比之前早一点从剧院下班回家。
- 马龙的下水道钥匙事件要求已调整(5心 -> 2心)。* 玩家现在也可以在第二年清除矿洞后无需好感度即可触发此事件。
- 重新绘制了账本肖像。
- 修复了NPC在森林中卡住,可能出现在玩家农场上,穿过物体——摧毁沿途一切的问题。
- 修复了暴风雨天迷雾不显示的问题。
- 修复了克莱尔的"失业"事件与其12心第2部分事件具有相同ID的问题。
- 修复了索菲亚在鸡蛋节日主事件中没有处于正确位置的问题。
版本 1.12.9
- 为沉浸式农场2重制版新增了迷雾效果。
- 重新绘制了爷爷农场的迷雾效果。
修复了如果玩家完成了社区快捷升级,几个NPC在莉亚房屋旁卡住的问题。
- 修复了玩家无法在城镇东部之间传送的问题。
- 修复了一个灌木会生成在特殊订单板顶部的问题。如果玩家仍有灌木,需要安装可破坏灌木模组来移除它。
版本 1.12.8
- 新增了一首新原声音乐:"卡米拉之塔"。
- 新增了卡米拉的新事件。
- 新增了一种新鱼。
- 在格兰普顿田野新增了一个海滩快捷方式。
- 在博物馆旁新增了一条小路,让玩家在使用克林特矿车时能更快到达城镇东部。
- 为楼梯添加了更好的阴影。
在雨天为山区、背部、铁路、森林西部、爷爷农场和???添加了迷雾效果。
- 为爷爷农场新增了一个名为"移除草地延展"的新配置。它会移除与 dirt 作物田相邻的长草地部分。可与"移除围栏"配合使用。
- 为各种模组添加了节日兼容性补丁。
- 添加了索菲亚的旧版海滩肖像。
- 重新启用了兰斯的岛屿地图补丁。
- 移除了秘密笔记#25的修复(原版事件现在正常工作)。
- 语法和风格检查了SVE 12心事件。
- 虚空鳗现在可以再次产卵了。
- 帝王鲑现在稍微更容易捕获,生成率也略有提高。
- 对SVE鱼类销售价格进行了重大平衡调整:黄油鱼(300g > 225g)、小狗鱼(500g > 280g)、海星(210g > 120g)、银鱼(15g > 20g)、小丑鱼(120g > 90g)、青蛙(250g > 100g)、帝王鲑(650g > 450g)、虚空鳗(1050g > 650g)和剃刀鳟鱼(325g > 400g)。
- 对SVE鱼塘数据进行了一些更改。
- 重新设计了山顶入口。玩家可以使用镰刀/剑来移除异常的草。
- 重新设计了安迪房屋下方的枫树和橡树区域。现在有指定的春季洋葱位置。洋葱不再在安迪的庭院、泥土小路或下水道大门生成(呃!)。
- 将SVE节日数据从TMX迁移到CP。
- 修复了剪嘴鸥桥事件在过场动画后没有正确传送玩家的问题。
- 较小的沙漠配置具有不正确的tilesheet顺序。
- 岛屿方尖碑没有正确地在爷爷农场传送玩家回来。
- ???的房屋在修补时缺少了一个tile。
- 特殊订单板在第二年及以后的鸡蛋节日中异常。
- 皮埃尔的摊位在月光水母节期间没有照明。
- 玩家可以通过格兰普顿田野的轨道在山体滑坡清除前走回铁路。
- 安装了IF2R但在不同农场地图上玩的玩家无法开始爷爷棚屋任务线。
- 岛屿的栅栏上显示积雪。
小狗鱼的鱼塘产出隐形木材。
- 爷爷农场沙盒布局上的一小块栅栏出现了异常。
- 哈维的"恐惧"10心事件分支使游戏冻结。
- 马丁在夏季在JojaMart出售秋季种子。
- ???的瀑布上方的水tiles缺失。
- 玩家可以在森林西部几个角色事件区域放置家具/物体。
- 巫师在冰节日有错误的帧数据。
- 如果亚历克斯是玩家的秘密圣诞老人,冬日星节会冻结。
- 当玩家邀请他们的SVE对应角色去看电影时,原版的马龙`、`冈瑟和莫里斯有时会出现在电影院,导致他们自己重复出现。
- 如果克莱尔和马丁在电影院地图中,尽管玩家满足先决条件,他们仍不参加节日。
- 苏珊的10心事件为一些物体添加了奇怪的制作要求。
- 玩家在娶索菲亚后获得了她的商业秘密收益。
- 干预事件没有被正确修补。
版本 1.12.7
- 优化了格兰普顿原野(Grampleton Fields)的性能,将草地实体数量从 10,000 减少至 5,000。
- 将爷爷的农场(Grandpa's Farm)中爷爷的棚屋附近的桃花心木替换为冷杉。
- 优化了“爷爷的棚屋”任务线的文本语法与叙事风格。
- 优化了 Joja 路线中“???”故事线的文本语法与叙事风格。
- 调整了从鹈鹕镇前往剪水桥(Shearwater Bridge)的传送点。
- 修复了可以从格斯处购买“格兰普顿橙香鸡”并转售获利的经济漏洞。
- 修复了可以从皮埃尔处购买“蓝月亮葡萄酒”并转售获利的经济漏洞。
- 修复了部分玩家在完成任务线后仍无法修复爷爷的棚屋的问题。
- 修复了无法正常捕捉 More Fish 模组中新增鱼类的问题。
- 修复了 SVE 新鱼类在鱼塘中仅产出普通鱼籽的问题。
- 修复了 SVE 鱼塘人口上限任务无法触发的问题。
- 修复了 SVE 鱼籽颜色显示错误的问题。
- 修复了重制版沉浸式农场 2(IF2R)中矿车配置导致玩家无法在矿车洞穴附近放置建筑的问题。
- 修复了爷爷的农场南部林木线附近的草地无法耕种的问题。
- 修复了无法在爷爷的棚屋附近种树的问题。
- 修复了 IF2R 北部瀑布附近有两个地块无法通行的问题。
- 修复了旧代码导致东部城镇出现一段不完整道路的问题。
- 修复了从格兰普顿原野返回时的传送位置偏差。
- 修复了刘易斯第 2 年东部城镇事件后的玩家传送位置错误。
- 修复了秋季剪水桥右侧出现的黑屏时长过长问题。
- 修复了夏季“???”传送点被树叶遮挡的问题。
- 修复了玩家在进入法师地下室前即可使用亚特兰蒂斯(Atlantes)传送点的问题。
- 现已兼容通过罗宾进行的社区升级捷径(原版 1.5 新增内容)。
- 重新设计了山顶(Summit)地图。
- 调整了铁路通往山顶的楼梯。
- 优化了社区日的 NPC 日程,角色现在会自然地陆续离开而非同时消失。
- 调整了法师塔的入口楼梯以提高模组兼容性。
- 在复活节(找蛋节)增加了彩蛋数量,略微降低了获胜难度。
- 开启“爷爷的棚屋”任务线不再需要完成所有房屋升级。现在只需清理门口碎片并进入建筑即可触发。
- 禁用了马龙的 8 心事件和肯特的成人向 10 心事件。
- 玩家无法再从秘密商店购买星之果实。
- 将 Joja 相关的地图修改(Backwoods, Forest, Mountain, Railroad)改为地图补丁模式,显著提升了与其他模组的兼容性。
- 更改了进出迷失森林(Lost Woods)的方式。
- 将桑迪的 8 心事件触发条件调整为 5 心。
- 优化了索菲亚的送礼对话。
- 优化了莫里斯的日程,避免其在夜晚行走时与潘妮过于接近。
- 优化了山姆的日程,修复其站在镇上灌木丛后的问题。
- 重制了怪物阿波菲斯(Apophis)的设计与行为:增加了生命值和伤害,降低了闪避率。
- 优化了 IF2R 的牧草生成位置,使所有变体版本的牧草蔓延管理更加轻松。
- 在 IF2R 的所有自然路径上设置了“禁止生成”区域,便于管理杂物。
- 移除了 IF2R 出货箱前的石地板(原版 1.5 现在允许移动出货箱)。
- 移除了 IF2R 动物围栏沿线的固定灌木,方便玩家自定义布局(仅对新存档或重置灌木后的存档生效)。
- 将 IF2R 后院的樱花树向后平移了一格。
- 为 IF2R 的配置项名称添加了下划线以提高可读性。
- 安装自定义温室模组时,不再需要 IF2R 的“overrides greenhouse”文件夹。
- 削弱了强化银河武器(已拥有者不受影响),以平衡原版 1.5 新增的终极武器。
- 大幅降低了城堡村冒险家出售的强化银河武器价格,使其更适合作为过渡装备。
- 微调了克莱尔在电影院中的肖像。
- 移除了西部森林、东部城镇和剪水桥的浆果灌木丛,以平衡产出并解决灌木重叠问题。
- 略微增加了西部森林的觅食产出。
- 移除了 SVE 的冗余日志信息(Spam)。
- 农场助手现在可以在节日中看到 SVE 角色并与之结婚,不再会导致崩溃。
修复项:
- 修复了东部城镇和爷爷棚屋温室中土壤有时无法被喷灌机或雨水正确浇灌的问题。
- 修复了安卓端玩家无法在农场洞穴和温室中移动的问题。
- 修复了无法正常捕捉传说之鱼(Legend)的问题。
- 修复了无法在博物馆重新排列文物的问题。
- 修复了手动将祝尼魔卷轴交给法师会导致极光葡萄园任务线中断的问题。
- 修复了 Joja 路线中完成房屋升级后无法触发维克多 12 心事件的问题。
- 修复了克莱尔不在工作日时仍能触发其 1/5 心事件的问题。
- 修复了进入 IF2R 农场洞穴时卡进墙体的问题。
- 修复了多存档玩家的 IF2R 配置互相干扰的问题。
- 修复了格兰普顿橙香鸡被错误计入烹饪成就的问题。
- 修复了路灯在 Joja 变体地图中失效的问题。
- 修复了 Joja 山区矿井入口无法使用的问题。
- 修复了 Joja 采石场桥梁显示为损坏状态的问题。
- 修复了困难收集包(Hard bundles)配置下金库收集包金额显示错误的问题。
- 修复了法师可能在触发祝尼魔纸条事件前出现在塔外的问题。
- 修复了与阿比盖尔、山姆、塞巴斯蒂安或维克多结婚后,他们不再参加“索拉里安编年史”游戏的问题。
- 修复了桑迪访问星露谷时询问天气对话的逻辑错误。
- 修复了帕姆的房子在世界地图上修补不正确的问题。
- 修复了扩展 Joja 路线中刘易斯对玩家称呼的文本错误。
- 修复了安装 IF2R 但使用其他农场图时,通往爷爷棚屋路径的修补错误。
- 修复了使用“沙盒”布局并切换配置时发生的故障。
- 修复了在“沙盒”布局中部分地块无法放置建筑的问题。
- 修复了建筑物会与 IF2R 后院樱花树产生碰撞冲突的问题。
版本 1.11.6
版本 1.11.5
版本 1.11.4
版本 1.11.3
- 将克莱尔和马丁永久添加到冬星节。
- 根据玩家进度为他们添加了多种不同对话。
- 调整了莫里斯在冬星节的位置。
- 将"FarmSandboxLayout-AllAboveConfigurationsMustBeFalse"配置名改为"FarmSandboxLayout"。
- 更改了多个IF2R配置条件。泥土田野、樱花和栅栏移除配置不再需要为false才能使沙盒布局生效。
- 修复了艾米丽的小鸟在衣柜里穿模的问题。
- 修复了玩家在夏季(乔ja路线特定鱼类)无法捕获"剃刀鳟鱼"的问题。
- 修复了若玩家与索菲亚结婚,艾米丽和海莉的日程附加(季节外的一天)不会恢复的问题。
- 修复了桑迪在安卓平台绿洲商店不存在的问题。
- 修复了农场建筑无法放置在IF2R部分区域的问题(切换配置后)。
- 修复了几处拼写错误。
版本 1.11.2
- 在莉亚的原版8心事件中添加了自定义道具并调整了路径。
- 若玩家满足条件,哈维的有氧运动事件中会出现克莱尔。
- 调整了索菲亚的12心触发条件。现在可以在夏季和秋季触发。
- 修复了电影院会恢复成乔ja超市的问题。
- 修复了为ATDSV添加假依赖导致循环依赖问题、使SVE无法加载的问题(抱歉)。
- 修复了爷爷棚屋对合作模式中的农场助手未修复的问题。
- 修复了新灵魂 Eve节日(第二、四、六年的节日)期间海莉房屋穿模的问题。
- 修复了玩家无法通过南部出口(通往森林)骑马离开IF2R的问题。
- 修复了几个冒险者公会建筑内壁炉和地毯穿模的问题。
- 修复了草丛/碎片/物体穿模到IF2R温室外部顶部的问题。
- 修复了若玩家安装了"More New Fish"模组,更难的社区中心收集包配置可以被开启的问题。
- 修复了小灰在城镇节日消失的问题。
- 修复了树苗可以在IF2R桥梁上生长的问题。
- 修复了塞巴斯蒂安在其6心事件中坐在半空中问题。
- 修复了"Summer Hours"模组在山区修补冒险者公会门下半部分的问题。
- 修复了几个杂项地图穿模问题。
- 修复了几处拼写错误。
版本 1.11.1
- 新增了一个威利的事件,当玩家钓鱼等级达到8级时在农场触发。
- 海鸥桥(Shearwater Bridge)不再被封锁。
- 为IF2R(沉浸式农场2重制版)上的宠物水碗添加了阴影。
- 玩家现在必须先触发科罗布斯的介绍事件,他才会出现在万灵节上。
- 与阴阳猫(Pathoschild)合作修复了一个API问题 (3.7.5),以防止社区中心、乔ja超市和电影院出现贴图错误。
- 修复了玩家从煤矿森林进入农场时会被传送到IF2R河流里的问题。
- 修复了安装重配色模组后小灰(Dusty)渲染不正确的问题。
- 修复了当其他模组作者在鹈鹕镇以外的地图使用该素材时,小灰会出现在狗窝里的问题。
- 修复了秋季落叶在冬季渲染的问题。
- 修复了困难版社区中心(Harder CC)收集包无法正确显示金库新金钱需求的问题。
- 修复了艾米丽4心事件中录音机穿模进衣柜的问题。
- 修复了乔ja路线的山区地图无法正常加载补丁的问题。
版本 1.11
!!! 更新至1.11版本的SVE(星露谷物语扩展版)玩家警告 !!! - SVE [CP]和[TMX]文件夹内的文件进行了重大重组。所有SVE文件夹必须从模组目录中删除。 - 城镇中移除了一些灌木丛。玩家可以安装"Reset Terrain Features"模组来重置灌木位置。 !!! 更新至1.11版本的IF2R(沉浸式农场2重制版)玩家警告 !!! - IF2R [CP]和[TMX]文件夹内的文件进行了重大重组。所有IF2R文件夹必须从模组目录中删除。 - 移除了"IF2RShed"地图。玩家需要从棚屋中收集他们的物品/对象,否则将会丢失。 - 从IF2R中移除了"RemoveShed"配置。如果玩家在棚屋放置位置有穿模的物品/碎片,必须安装"No Clip"来获取他们的物品/移除碎片。
新增内容
- 添加了名为"乔ja家族"的新封面艺术、描述页面上的新乔ja部分以及所有新的展示图片!
- 新增克莱尔作为乔ja收银员,作为完全成熟的NPC。她是一位结婚候选对象!
- 新增马丁作为兼职乔ja员工,作为完全成熟的NPC。他每周有几天会通勤到山谷工作。
- 新增冈瑟作为考古学家,作为完全成熟的NPC。玩家捐赠60件文物后解锁。
- 为乔ja路线添加了游戏后期内容,包括新角色、事件、地图、商店、作物和" shady deals"。
- 新增了"爷爷棚屋"任务线,在玩家购买所有房屋升级后触发。
- 新增38个新事件。值得注意的新增内容:奥利维亚的12心事件、维克多的12心事件、索菲亚的12心事件、摩根的10心事件、苹果的10心事件、苏珊的10心事件、莫里斯的10心事件(乔ja路线,有很多部分)、威利的2个事件(乔ja路线)、克莱尔的7个事件、冈瑟的4个事件和马丁的1个事件。新增14张地图:'GunthersRoom'、'ClaireHouse'、'Countryside_BusStop'、'Countryside_ClaireHouse'、'GrandpasShedOutside'、'GrandpasShedRuins'、'Town_Joja'、'Mountain_Joja'、'Railroad_Joja'、'Forest_Joja'、'Backwoods_Joja'、???、???和???。
- 新增4首原创原声带:'Enchanted Waltz'、'Ominous Cavern'、'Lament'和'HaruhiViolinSolo'。
- 为旅行货车商人添加了肖像。
- 新增"沉浸式阴影"配置(默认= "true")。大型物体和建筑物现在会投射逼真的阴影。
- 新增"更难收集包"配置(默认= "false")。收集包需要更多资源,在某些情况下还需要不同的资源。SVE物品作为完成要求被添加。
- 新增"更小的沙漠地图"配置(默认= "false")。使沙漠更加紧凑,缩短巴士旅行过场动画。
- 新增63条新地点消息。
- 新增许多杂项精灵图。
- 为以下NPC群体添加了稀有动态日程:刘易斯+玛妮、潘妮+萨姆、塞巴斯蒂安+阿比盖尔+萨姆+维克多、谢恩+Jas、索菲亚+斯嘉丽、艾米丽+桑迪、莉亚+艾利奥特、亚历克斯+海莉和皮埃尔+卡罗琳
- 为SVE和原版NPC添加了日程对话。
- 为索菲亚新增了婚姻日程。她现在在周一、周二、周三和周四在蓝月葡萄园工作(冬季除外)。
- 新增3种新鱼类:'国王三文鱼'、'青蛙'和'剃刀鳟鱼'。SVE描述页面的鱼类部分详细说明了如何捕获它们。
- 新增1种新怪物:'腐化灵魂'。它取代了铱矿采石场中的腐化蛇。
- 新增4种新食物食谱。玩家在与马龙和格斯达到足够好感度后可以购买。
- 新增了一个万圣节迷宫,每隔一年轮换一次(第2、4、6年...)。
- 为鸡蛋节日添加了新的鸡蛋位置,每年轮换一次。
- 如果玩家在第一次寻蛋活动中输了,为其添加了新的获胜者。
- 在所有节日的许多NPC中添加了"高级动作"。
- 在碎片(原木、树桩、树枝、岩石)上添加了雪。这是季节性编辑配置的附加内容(默认= "true")。
- 在秋季户外地点的地面上添加了落叶。这是季节性编辑配置的另一个附加内容(默认= "true")。
- 为SVE NPC添加了夜市对话。
- 在迷失森林、精灵之泉(+添加星云效果)和森林西部的树冠上添加了光照Bloom。
- 如果使用沙盒布局,玩家现在可以使用'RemoveFencesFromBackyard'、'RemovePetHouseFromBackyard'和'RevertFlowerbedFromBackyard'配置。
- 在玩家看到索菲亚的6心事件后,格斯现在在酒吧出售蓝月橙香鸡(无法获得的食谱)。
- 当玩家与桑迪的好感度达到5心或更高时,她将参加节日。
- 当玩家看到莫里斯的10心事件(仅在乔ja路线时可触发)时,他会参加节日。
- 索菲亚现在参加找蛋活动。
- 如果与索菲亚结婚,她现在会与玩家跳舞。
- 重新组织了奥利维亚和索菲亚的婚姻对话。他们现在会自然地循环播放不同的对话。
- 小灰现在会在抚摸它时向玩家吠叫(小灰值得所有的爱抚)。
- 潘妮现在在周一的婚姻日程中向她的母亲问好。
- 将 puppyfish、fairy rose和蓝月橙香鸡添加到索菲亚的喜爱分类。
- 将 butterfish和 lunarite添加到维克多的喜爱分类。
- SVE角色现在在嫁给玩家(农舍)时会使用他们的睡眠帧。
- 乔治在夏季不再挂在垃圾桶后面(现在在房子前面)。
- 重新着色了雪地物体(SVE tilesheets)以在冬季反映准确的原版颜色。
- 在玩家达到8级钓鱼并收到威利的信之前,海鸥桥现在无法通行。
- Puppyfish和Butterfish现在只能在水獭桥捕获。
- 增加了水獭桥的稀有鱼类生成率。
- 将苏珊的6心事件改为7心。将苏珊之前的8心事件重新制作为10心事件。
- 交换了奥利维亚的6心和8心事件。降低了触发奥利维亚6心事件的难度。在这两个事件中进行了许多对话更改。
- 如果与奥利维亚结婚,维克多现在会称呼玩家为父亲/母亲。必须达到8心。
- 如果与玩家结婚,奥利维亚现在在周二参加杂技课。
- 改进了奥利维亚的行走帧。
- 在许多事件中改进了动画和节奏。
- 刘易斯镇长现在会提到作物在城镇东部作物田生长需要更长时间(事件结束对话)。
- 冒险者公会现在在山体滑坡清除(矿洞入口)之前是锁定的。
- 重写了马龙的日程。他现在只在晚上10点开始到户外活动。
- 将冒险者公会的开放时间从下午3点~午夜更改为中午12点~下午10点。
- 削弱了猩红荒地怪物的闪避几率。
- 将西部森林湖泊重新设计为河流。
- 重新设计了刘易斯镇长的院子。
- 玩家现在可以从城镇喷泉给浇水壶补水。
- 玩家现在可以避免在与奥利维亚和维克多约会时因为兔脚而惹上麻烦。
- SVE添加的新音乐不再替换原版音乐。
- 使更多SVE tilesheets可被其他模组制作者定位。
- 略微调整了SVE tilesheets上的建筑位置。
- 将作物阶段补丁和原版地图加载迁移到Content Patcher。
- 更改了SVE NPC加载到节日中的方式。不再使用角色表,为其他NPC创作者提供了更多兼容性。
- 将主要SVE文件夹'(Stardew Valley Expanded)'重命名为'[CP] Stardew Valley Expanded'。
- 组织了SVE Content Patcher文件夹结构和content.json中的引用。
- 组织了SVE TMXL文件夹结构和content.json中的引用。
- SVE的所有部分都已整合到单独的文件夹中。
- 优化了森林作物阶段,这导致了首次加载时间很长。
- 削弱了觅食生成。紫色蘑菇不再在季节外出生成。蕨菜不再在秘密树林外出生成。
- 将安迪的介绍事件(玩家收到草莓种子)从10友谊点提高到125(半心)。仅在第一年春季可触发。
- 调整了到蓝月葡萄园的沙滩传送。玩家不会被放置在路标的路径上。
- 调整了极光葡萄园任务完成要求。
- 移除了马龙在进入冒险者公会时显示的偏离中心的语音气泡。
- 移除了科罗布斯介绍事件中视口在虚空中显示污水雾气的部分,使玩家迷失方向。
错误修复
修复了以下问题:
- 垃圾熊让小灰从狗窝里消失了(可怜的小灰)。
- 阿比盖尔、马鲁和文森特在找蛋活动中卡住了。
- 玩家在花舞节拒绝与奥利维亚和维克多跳舞时,他们的对话窗口无法打开。
- 篱笆在室内显示雪。
- NPC的草莓植物显示了不正确的生长阶段。
- 作物阶段在鹈鹕镇显示不正确。
- 以下地图的昼夜 tiles显示不正确:城镇、城镇东部、铁路、森林、海滩和蓝月葡萄园。
- 安迪和苏珊在参加玩家婚礼时穿模到农场助手。
- 谢恩的10心事件期间SMAPI抛出tilesheet错误。
- 索菲亚从不访问夜市。
- 马龙在进入冒险者公会时语音气泡偏离中心。
- 乔ja超市出售多种价格不同的玉米种子。
- 乔治、伊芙琳和威利没有出现在灵魂 Eve节日。
- 完成极光葡萄园任务的农场助手对主机玩家不生效。
- Jas事件中的一个问题的提问分支不能正常工作,导致一些玩家失去了很多友谊心。
- 如果玩家使用NPC地图位置,隐藏角色在世界地图上显示他们的位置。
- 如果玩家退出到菜单并返回播放,海滩桥显示[?]图标。
1.10.14
- 修复了与《星露谷物语水族馆》模组的兼容性问题(此次修复已确认有效)。
1.10.13
- 修复了与《星露谷物语水族馆》模组的兼容性。
1.10.12
- 更新了内置的自定义音乐框架。
1.10.11
- 修复了与“更多新鱼类”模组的兼容性补丁。
- 新增配置项“OlderSophiaPortraits”,默认值="false"。启用后会将索菲娅的立绘更改为更成熟的版本。
1.10.10
- 更新了SVE代码清单,以兼容其他使用了“反社交NPC”的模组。
1.10.9
- 移除了公交车站地图tbin文件中的传送属性,使其能够兼容其他同样修改了公交车站地图的模组。
1.10.8
- 移除了与“丰收女神”模组的兼容性补丁。
1.10.7
- 新增与“华丽的拉佐琳”模组的兼容性。
- 在获得适当授权后,恢复了与“丰收女神”模组的兼容性补丁。
- 修复了围栏在冬季以外季节也显示积雪的故障。
- 修正了一些对话中的错别字。
- 修复了格斯沙发与其模型图层重叠的问题。
1.10.6
- 在从“Ran的丰收女神”模组作者处获得适当授权前,暂时移除了相关兼容内容。
- 编辑了硬木围栏配置。玩家现可关闭此选项,同时保留季节性编辑(围栏积雪效果)。
- 修复了IF2R棚屋的图层问题,该问题导致大型垂直物体(如树木)会穿透屋顶。
- 修正了大量错别字。
1.10.5
- 禁用了海莉和潘妮的成人事件。这些事件将在未来更新中以全新的叙事方式(全新事件)重新设计。
- 修复了蝙蝠在农场洞穴中生成水果时,水果可能卡在墙里的问题。
- 修正了沙漠地图中的多处文本错误。
- 修复了奥利维亚配偶房间的墙壁。
- 修复了与“帮助潘妮”模组的兼容性补丁,该问题曾导致游戏在山脉地图中崩溃。
- 修复了与“Ran的丰收女神”模组的兼容性补丁,该问题曾导致玩家卡在墙内。
- 修复了几处故障图块。
- 修正了一些错别字。
1.10.4
- 新增与“裁缝鼠_A JA服装店”模组的兼容性。
- 新增与“帮助潘妮”模组的兼容性。
- 为摩根和 ??? 添加了电影院对话。
- 为SVE新增配置项“CanWalkOverBeachTidepools”,默认值="false"。
- 对几种SVE怪物进行了小幅图像调整。
- 更新了描述页面“新鱼类”部分的图片。
- 为IF2R后院的花坛和室外桌子重新着色。
- 修复了森林、山顶和IF2R地图中的故障图块。
- 修复了农场助手无法访问幻影神龛的错误。
- 修复了与“魔法”模组的兼容性补丁。
1.10.3
- 新增与“寻找真爱”模组的兼容性。
- 新增与“魔法”模组的兼容性。
- 新增与“Ran的丰收女神”模组的兼容性。
- 在描述页面为IF2R配置添加了说明。
- 更改了SVE图块表的目录结构,方便其他模组制作者对其进行修改。
- 当玩家在与维克多约会的同时也与奥利维亚约会时,维克多不再会就此与玩家对质。
- 移除了剪嘴鸥桥上的“格兰普顿田野”标志,以避免玩家混淆。
- 修复了当玩家启用NPC地图位置迷你地图时,在索菲娅7心事件期间发生的崩溃。
- 修复了某些地图补丁未对农场助手触发的错误。
- 修复了IF2R开场动画在非标准农场布局上也会播放的错误。
- 修复了几处地图故障。
- 修正了一些错别字。
1.10.2
- 重新设计了山顶地图。
- 优化了山顶的觅食物品生成。
- 对肯特的成人10心事件对话进行了多处修改。
- 调整了马龙8心事件和维克多10心事件(位于山顶地图)中的路径。
- 调整了以下角色在山顶的行程:莉亚、苏珊、马龙、莱纳斯、刘易斯和肯特。
- 更新了CJB作弊菜单中山顶的传送坐标。
- 削弱了刺剑的最大伤害和暴击率。
- 修复了IF2R上的几处故障图块。
1.10.1
- 暂时禁止玩家进入索菲娅的酒窖,以避免在安装“NPC地图位置”模组时发生崩溃。此为临时修复,索菲娅的部分行程已相应微调。
- 现在会在社区中心日节庆开始时(下午1:00)通知玩家。
- 如果摩根在场,巫师将不再提及寻找学徒(对话内容)。
- 修复了电视节目错误提示社区中心日开始时间的问题。
- 修复了玩家观看魔法 ??? 过场动画后,达斯蒂从他的狗屋消失的错误。
- 修复了一个小故障:马龙在冒险家公会接收礼物时,心形表情符号与墙上的剑重叠。
- 修复了玩家可以穿过沙漠中柱子的错误。
1.10
- 设计了新的封面艺术:‘小巫师’ (1920x1080) 和 ‘Flash的壁纸套装’ (3440x1440)。
- 新增两个角色:摩根和 ???。
- 新增一个节日:‘社区中心日’。完成社区中心后,村民现在会在每个季节的第22天聚集在翻新过的社区中心。
- 新增两张地图:铱矿场和 ??? 的房间。
- 在玩家完成社区中心且游戏时间达到138天(第2年晚春)后,为极光葡萄园添加了一个涉及新物品的新任务线。
- 新增18个新事件。
- 为深红荒地新增一首原声音乐‘深红沙丘’。
- 将克莱尔、卡米拉、艾萨克、阿莱西亚和斯卡利特添加为‘反社交NPC’。这些角色行程和对话有限,无法送礼,也不会出现在社交菜单中。
- 为多个地点消息添加了肖像(例如玩家抚摸达斯蒂时)。
- 为桑迪添加了新立绘。
- 新增多件终局武器,可在冒险家公会处购买。
- 为许多地图添加了更具沉浸感的细节。深红荒地和翻新后的社区中心内部进行了大规模 overhaul。
- 为多个角色添加了新动画和行程。索菲娅和巫师获得了大量新的精细行程。
- 为索菲娅、海莉、艾米丽、苏珊和维克多添加了特定图块对话。
- 在玩家满足特定条件后,添加了多个地图补丁。
- 添加了多封信件。
- 添加了多个新物品。
- 为深红荒地添加了一种新怪物。
- 在社区中心完成事件中加入了多个SVE NPC。
- 为奥利维亚添加了多个脸红表情,并更改了她的默认脸红表情。
- 为维克多和奥利维亚添加了10心对话。
- 将SVE角色添加至‘主要’节日事件中。
- 为多张地图添加了新的觅食区域和类型。
- 为“重制沉浸式农场2”添加了一个新的可探索区域。
- 为IF2R添加了14个配置选项,允许玩家自定义农场体验。玩家现可切换围栏(多个区域)、作物田地外观(草地或泥土)、宠物屋、花坛、室外桌子和棚屋。
- 将IF2R的替代布局名称从“NoStaticFencesAndDirtLayout”更改为“FarmSandboxLayout”。
- 将所有事件中提及巫师姓氏“Rasmodius”的地方改为他的名字“Magnus”。
- 当玩家与巫师的友好度达到4心时,他的名字将变为‘Magnus’。
- 更改了 ??? 武器的描述,以提示玩家与之配合使用的物品。
- 将第一年夏季第3天的地震消息改为爆炸。
- 奥利维亚现在在她的10心事件中对玩家表现出更多感情。
- 调整了奥利维亚和维克多的婚后对话以及他们脸红表情的使用。
- 调整了蓝月葡萄坊的古物生成率。
- 调整了多家商店中数种物品的价格。
- 优化了多张立绘。
- 优化了深红荒地的怪物生成。
- 移除了索菲娅账本中的铱洒水器。
- 移除了维克多在墓地的静态对话,允许玩家与他交谈。
- 移除了鹈鹕镇外的假垃圾桶。
- 根据反馈移除了SVE事件中的许多‘结束位置’,并代之以相关角色的新结束对话。
- 缩小了沙漠铁路地图的尺寸。
- 修改了沙漠中的柱子以符合背景设定。
- 对于索菲娅,几种食品现调整为‘喜欢’,甜豌豆花(夏季觅食)调整为‘中立’。
- 修复了在Joja路线中玩家无法从莫里斯处购买 ??? 的错误。
- 修复了IF2R温室中静态植物与果树重叠的问题。
- 修复了虚空碎片、蓝月葡萄酒和卡米拉的灵药必须通过出货才能获得相应成就的问题。
- 修复了玩家在夏威夷宴会节主要事件中与潘妮模型重叠的问题。
- 修复了玩家无法与SVE角色跳舞的错误。
- 修复了SVE配偶在电影院对话出现故障的错误。
- 修复了玩家无法在星露谷展览会上食用格斯汉堡的错误。
- 修复了关于虚空鳗鱼塘ID的SMAPI提示信息。
- 修复了多处行程重叠故障。
- 修复了多处地图故障。
- 修正了大量错别字。
1.9.6
- 修复了社区中心收集包完成后,Joja超市不会变更为电影剧院的问题。
1.9.5
- 修复了冰世纪念日显示春季地块的问题。
- 修复了维克多和奥利维亚在婚礼期间对话窗口有时会中断的问题。
1.9.4
- 修复了万圣节节日无法加载的问题。
1.9.3
- 更新SVE以兼容SMAPI 3.2
- 修复了自定义温室外观在IF2R上无法工作的问题。
1.9.2
- 应玩家要求,为索菲亚新增了20条10心对话条目。
- 更改了原版地点通过TMX Loader加载的方式。现在其他想要编辑这些内容的模组制作者可以定位SVE tilesheet了。
修复了莫里斯在完成社区中心后会像跟踪狂一样躲在废弃的Joja超市/???后面的bug。 修复了玩家在巫师塔的???事件中卡住的问题。
- 修复了多个地图故障。
- 修复了多个穿模故障。
- 修复了多处拼写错误。
1.9.1
- 为莫里斯添加了冬星节对话。
- 调整了多个原版角色日程,以修复新设计室内场景中的穿模问题。
- 修复了鸡蛋节期间的崩溃问题。
- 修复了阿莱西亚在冒险家公会有两个分身的问题。
- 修复了马龙在冒险家公会有两个的问题。
- 修复了酒吧中额外图层未显示的问题。
修复了多个地图故障。
- 修复了多处拼写错误。
1.9
- 从SVE中移除了所有歧路旅人音乐以避免版权问题。新的原版音乐将在未来的更新中推出,涉及以下内容:索菲亚的“六心”事件相关部分、阿莱西亚的登场事件、艾萨克的登场事件、《Crimson Badland》的主题曲以及《Desert Railway》的主题曲。
全面翻新了以下21个原版室内地图:玛妮的牧场、考古学之家、铁匠铺、绿洲、齐先生的赌场、威利的屋子、海莉的屋子、哈维的房间、医院、亚历克斯的屋子、莉亚的屋子、镇长的屋子、木匠的屋子、皮埃尔的杂货店、酒吧、大篷车、塞巴斯蒂安的房间、山姆的屋子、探险家公会、巫师塔和巫师地下室。
- 为原版室内地图添加了140条地点消息。
- 为所有SVE角色添加了电影反应和concession口味。
在描述页面添加了新的章节图形,标题为"关注我的Twitter!"。 重新设计了沉浸式农场2重制版的狗屋——与主屋相匹配。
- 更新了世界地图。
- 玩家现在可以在阿比盖尔的房间里用她的超级忍电玩JotPK了。
- 玩家现在可以从任意柜台地块与酒吧、冒险家公会和木匠铺互动了。
玩家现在可以在冒险家公会走到马龙的柜台后面送礼物/与他对话了。
- 索菲亚现在在她的10心事件中对玩家表现出更多感情了。
提高了索菲亚账本中"优质"和"铱"洒水器的售价。 静态栅栏现在可以正确显示积雪(当季节编辑="true"时,默认)。 修复了索菲亚提到她妈妈想要好吃的晚餐的漏洞(原版通用对话)。 修复了亚历克斯7心事件中的视野和位置问题。
- 修复了事件路径中的多个bug。
- 修复了多个地图故障。
- 修复了3+答案的问题分支无法正确加载并被跳过的问题。
- 修复了多处拼写错误。
1.8.5
- 修复了玩家离开桑迪商店时被传送进绿洲湖泊的问题。
- 修复了离开巫师塔时玩家被放置在离门很远的地方的问题。
- 修复了玩家在Joja超市附近行走时遇到的严重崩溃问题。
- 修复了玩家在巫师2心事件中冻结的问题。
- 修复了冒险家公会有黑框的问题。
修复了一些拼写错误。
1.8.3
- 重新设计了鹈鹕镇纪念碑和喷泉。
- 更改了多个地点消息的格式为信件。
在冬星节添加了莫里斯。
- 玩家现在必须与索菲亚达到2心后才能进入她的卧室。
- 如果玩家跳过安迪的介绍过场动画,现在将从安迪那里收到草莓种子。
- 修复了索菲亚在婚姻期间跑腿后不回家的bug。
修复了社区中心和???在农场工人身上出现故障的问题。
- 修复了玩家在巫师2心事件中卡住的bug。
- 修复了玩家无法在冬星节给马龙送礼的问题。
修复了Dusty的字符串错误。
- 修复了多处拼写错误。
1.8.2
- 卡米拉的沉浸式地图模组与星露谷物语扩展版不再兼容。为确保 SVE 正常运行,必须将该模组从 mods 目录中移除。未来将逐一完善所有基础室内地图,添加大量细节:位置提示信息、角色互动时间表、独特的家具设计、重新设计的地图布局,以及新增功能和玩家操作选项。可预期会包含类似索菲亚住宅的细节设计。
- 修复了玩家完成社区中心后入睡时游戏因"堆栈溢出异常"而关闭的问题。
- 修复了Joja超市里出现两个莫里斯的问题。
- 修复了给阿比盖尔或卡罗琳???会导致好感度下降的问题。
- 玩家现在可以在莫里斯和马龙工作时正确地与他们互动了。
- 修复了冒险家公会中故障的地块并修正了补丁逻辑。
- 巫师塔现在将正确显示更新后的内部了。
- 索菲亚的郡展示现在会在展览会上显示了。
- 将冒险家公会的营业时间从14:00-22:00更改为15:00-00:00。
1.8.1
修复了玩家无法触发马龙下水道钥匙事件的问题。
1.8
新增三个新NPC:蓝月葡萄园的主人:索菲亚——新的女性结婚候选人。Joja客服代表:莫里斯。星露谷冒险家公会会长:马龙。
- 新增一个角色:斯嘉丽!
- 新增8个新事件。
新增两个新物品:"蓝月葡萄酒"和"陈年蓝月葡萄酒"。 在SDV展览会上添加了索菲亚的郡展示。
- 在SDV展览会和万灵节添加了更多冒险者了。
- 在玛妮的牧场添加了更多放牧农场动物。
添加了来自歧路旅人的新音乐曲目:"追忆"。 在CJB作弊模组传送菜单中添加了更多SVE地点。 全面翻新了以下室内地图:巫师塔、冒险家公会、索菲亚的屋子、苏珊的屋子和詹金斯住所。
- 重新设计了IF2R温室周围区域。
玩家现在必须与马龙达到5心并到达矿井底部才能获得下水道钥匙。 秘笺25现在可以通过涉及???的新事件以不同方式获得了。
- 苏珊现在在她的介绍中告诉玩家她将在第二天的游戏中出现了。
更改所有对格兰普尔顿的引用以匹配官方设定。
- 移除了所有对传说之下的引用。
移除了索菲亚屋子里的一张报纸。
- 从SVE下载中移除了配置文件,这些文件在更新时会覆盖玩家的配置。
- 调整了几个事件触发器。
调整了索菲亚屋子的开放时间。
- 沙漠现在与扩展矿车模组兼容了。
修复了阿莱西亚在冒险家公会有多个角色精灵的问题。
- 修复了IF2R深坑中的图形故障。
- 修复了贾斯和文森特在花舞节卡住的问题。
- 修复了许多事件中的bug。
- 修复了多处拼写错误。
1.7.12
修复了阿比盖尔14心事件的严重崩溃问题。
- 修复了多张地图上的故障地块。
1.7.11
将自定义NPC修复框架添加到SVE(不再需要单独下载)。
- 在沙漠中添加了更多细节。
在桑迪的5心事件中添加了关于城堡村庄的更多 lore。 更新了苏珊和奥利维亚的 overworld 精灵。 更新了索菲亚的卧室。 缩小了索菲亚的地下室尺寸。
- 移除了NPC作物地点消息。
移除了长椅上的地点消息,这些消息会告诉玩家因为没有坐姿动画而无法坐在上面(这现在是一个独立的模组了。你敢信!?)。 修复了几张地图上的多个故障地块。 修复了玩家无法触发阿比盖尔14心事件的问题。 修复了玩家在桑迪的5心事件中卡住的问题。
1.7.10
调整了"海神投枪"的伤害。
- 玩家现在必须达到5级钓鱼才能遇到海星和小狗鱼了。
- 玩家现在必须达到8级钓鱼才能遇到???
- 奥利维亚不再告诉玩家她曾做过会计了。
修复了IF2R上的一些故障地块。 修复了玩家无法在IF2R钓鱼的问题。 修复了海星的精灵。
- 修复了多处拼写错误。
1.7.9
- 延长了沙漠铁路通往猩红荒地的入口。 The entrance was confusing to some players.
- 更改了沙漠铁路的照明。
- 修复了与More Fish模组的兼容性问题。
修复了SVE鱼类不产出任何东西的bug。
- 移除了IF2R上修复温室后面的无形障碍。
修复了拼写错误。
1.7.8
修复了如果玩家不使用标准农场,怪物、觅食和物品就不会生成的bug。
1.7.7
- SVE鱼类现在可以放入鱼塘了。有些产出独特物品。
- 调整了IF2R后院樱花树和桌子的位置。
修复了IF2R深坑中的图形故障。 修复了玩家无法捕捉创始鱼的bug。 修复了玩家无法获得秘笺25的bug。
- 海星和小丑鱼现在与More Fish模组兼容了。
- 略微削弱了小丑鱼和海星的价格。
- 为平衡制作配置调整了更多制作配方。
修复了拼写错误。
1.7.6
修复了如果玩家已经收到齐老师的挑战信就无法进入猩红荒地的问题。 修复了Joja超市和社区中心显示错误阶段的问题(被销毁时反而显示已修复)。
- 临时禁用了鹈鹕镇的动态NPC作物生长以修复上述bug。 ^
修复了马龙在下水道钥匙事件中的帧数问题。
- 修复了莫里斯事件中的问题分支bug。
修复了莫里斯事件中缺失的刘易斯肖像。 修复了Dusty的狗屋对重色模组的图形故障。
- 社区中心和Joja仓库完成事件现在可以跳过了。
将配置名称"更难制作"更改为"平衡制作"并进一步调整了制作配方。 修复了拼写错误。
1.7.5
修复了与More Fish模组的兼容性。 调整了SVE鱼类的生成率。 调整了SVE鱼类的难度。 使用"更难制作"配置调整了材料需求。
- 调整了武器属性。
1.7.4
- 修复了SVE默认提供的栅栏的图形故障。
修复了玩家遇到的"食物熊"崩溃问题。 修复了奥利维亚的6心事件导致崩溃的问题。
- 修复了武器名称显示为数字的问题。
- 修复了比目鱼、午夜鲤鱼和米饭图标。
- 修复了多处拼写错误。
1.7.3
- 修复了玩家在使用沙漠图腾时在绿洲建筑中卡住的问题。
1.7.2
- 修复了几个事件触发器。
修复了海莉的7心问题分支。 修复了IF2R温室无法正确传送玩家的问题。
- 修复了IF2R棚屋中物品消失的问题。
1.7.1
- 添加了对More Fish模组的兼容性。
- 修复了新鱼类会导致崩溃的问题。
- 修复了栅栏显示错误颜色的问题。
- 修复了卡罗琳走进虚空的问题。
修复了玩家在完成Joja社区发展后无法与莫里斯交谈的问题。 == 版本 1.7 新增六个新角色:克莱尔、阿莱西亚、艾萨克、卡米拉、Dusty和???。 新增三张新地图:猩红荒地、沙漠铁路和???。 玩家可以在沙漠战场加入战斗,对抗成群的怪物,其中一些被黑暗魔法腐蚀……保卫城堡村庄!骷髅矿洞获得了新的矿车系统,在满足特定条件后将玩家带到新扩展的沙漠区域。 为沉浸式农场2重制版(IF2R)添加了替代布局。
- 没有静态栅栏、没有预建棚屋、泥土地面代替草地。 This is a configurable addition within the IF2R folder (default = false). Existing SVE saves can configure to this layout.
添加了新音乐——来自歧路旅人的三首曲目。炙沙、黑暗洞穴和舞者樱草。这些曲目在新地点和涉及新角色的过场动画中播放。 这些曲目在新地点和涉及新角色的过场动画中播放。 新增奥利维亚作为结婚候选人——附带一个10心事件和一些其他事件。
- 新增26个新事件。 Updated the event guide (optional download).
- 一些事件是随机遭遇或包含重大秘密。 These events are not included in the guide.
为???添加了新肖像。
- 在世界地图上添加了更多细节。
将SVE角色添加到多个原版事件中(例如奥利维亚在哈维的有氧运动课事件中)。 为所有星露谷角色(SVE)添加了睡眠帧。
- 为苏珊添加了动画。
新增七种新鱼,可在剪水桥、海洋和???处找到。
- 添加了新的终局武器,可从新供应商处购买。
- 添加了在猩红荒地发现的新怪物。
添加了新药水,可在满足特定条件后从冒险供应商处购买。
- 添加了新物品。
- 在Joja超市商店添加了许多新增内容。 Joja products are now 10% cheaper than Pierre's.
添加了地图补丁功能。多个"秘密地图"在玩家满足特定条件前被锁定。其他地点会随着玩家完成主要故事线任务和自然游戏过程而更新。 其他地点会随着玩家完成主要故事线任务和自然游戏过程而更新。 添加了许多各种地图新增/更改内容。 添加了"地图解锁"指南——位于可选下载中。 添加了"更难制作"作为可配置新增内容(默认= false)。制作大多数物品需要不同的资源和更多材料。 false). Crafting most objects require different resources and more of them. 添加了"更难建筑建造"作为可配置新增内容(默认= false)。建筑需要更多金币和更多资源来建造。 (default = false). Buildings cost more gold and require more resources to construct. 添加了"更低利润"作为可配置新增内容(默认= false)。动物产品、手工商品、农作物和觅食品售价降低20%。 false). Animal products, artisan goods, crops, and forage sell for 20% less. 在CJB作弊菜单中添加了几个SVE传送点并修复了一些传送位置。 在描述页面添加了新的章节和图形标题。 (配置相关说明)。
1.6.4
Karmylla的SVE版本已移至单独的模组。这是为了准备官方的SDV 1.4发布。
1.6.3
- Edited the eastern side of the mountain. The mines have been relocatted eastward and water now runs underneath the bridge, connecting to the mountain lake. typing "world_bushreset" in the SMAPI console is recommended on current SVE saves. Trees will eventually grow in the area.
- Added "StrongerMonsters" as a configurable option (default = false). Monsters deal increased damage and some have received a small HP buff. Perfect for players who enjoy Dark Souls-like difficulty.
- Further balanced Gunther's reward to players after donating 60 artifacts to the museum.
Bug fixes
- Fixed an issue where Gunther gave players the rusty key instead of Marlon.
- Susan no longer occupies the same space as Leah at the summit.
- Fixed a couple typos.
1.6.2
- Added a new event for Jas. This event triggers after the player has played for at least 40 days. Takes place in the forest, sunny weather, not the winter season.
- Added night lights to the following buildings: bathhouse, Susan's, Sophia's, Marnie's, and Andy's.
- Edited Robin's letter she sends to players where she aplogizes for making fun of the cottage in the vanilla intro (IF2R).
- Adjusted Susan's schedule. She'll spend less time in front of her oven, which was triggering the same dialogue over and over.
- Susan no longer occupies the same tile as Kent in the saloon and Leah at the summit.
- Fixed an issue where Gunther repeatedly showed up to the farmhouse when additional artifacts above 60 were donated.
- Fixed an issue where players couldn't trigger Marlon's event where he gifts the sewer key.
- Fixed a bug where Lewis would walk through Willy at the SDV fair.
- 修复了多处拼写错误。
1.6.1
Due to Karmylla's absence, I have merged her mod into SVE until she returns. This will allow me to make edits, fixes, additions, and updates to the town/interior maps. Her mod requirement has been removed.
- Added a grange display for Susan at the Stardew Valley Fair.
- Added another Joja employee in the Joja department store.
- Added dialogue to Joja employees.
- Adjusted Gunther's gift to players after donating at least 60 artifacts to the museum.
- Further adjusted prices in "certain shops".
- Nerfed Deep Cave geode spawns.
- Fixed a bug where Victor's 10 heart event triggered at 0 hearts.
- Fixed a bug where players weren't receiving Susan's introduction letter.
- Fixed an issue where players couldn't ride their horse back from Grampleton Fields.
- Fixed an issue where players weren't getting artifacts on the farm.
- Fixed an issue where players couldn't interact with several trash cans in town.
- Fixed an issue where the secret notes weren't being patched.
- Fixed a couple typos.
1.6
- SVE's second NPC farmer, Susan, has been added! She appears in-game after players see her intro event after the rockslide is cleared. If players have already experienced the clearing, Susan will introduce herself immediately. The most recent update of Custom NPC Fixes is required for Susan to function correctly.
- Added one new map: "Deep Cave". This map is only for IF2R. The mine cart in the IF2R farm cave will now warp players to this new map instead of the mines. Deep Cave spawns a modest amount of geodes and minerals. Spawns increase as years go by, with more rare minerals.
- Added ten new events: five for Susan, four for Krobus, one for Abigail. These events have been added to the event guide word document (optional download).
- Added 20 new letters! Some of these letters arrive in the mail after specific events are seen. Others will arrive on random days between years 1 and 4. Players with exisiting SVE saves may receive many letters all at once, including letters that are irrelevant.
- All SVE events have been rewritten (over 70!!!). Vanilla characters now act according to their personalities, including but not limited to behavior and how they talk. Event dialogue has improved. Heavily reduced the amount of expressions players showcase during events. Reduced the idle/awkward pauses. Further tweaked all question forks and side events.
- Over 300 locational messages have been rewritten. They're now more direct, concise, and neutral. Formatting on many messages have been fixed/adjusted to look more presentable.
- Victor's, Andy's, and Olivia's daily dialogues have received major polish.
- Added schedule dialogue to vanilla characters when in a "new area". Some of these dialogues change as players befriend them. Example: Alex talks about Dusty when he's in front of him.
- Shearwater Bridge's design has been changed to a large stone bridge.
- Added a lake in the south west corner of Forest West.
- All outdoor SVE locations with bodies of water may now be fished from. Some locations have rare fish. This addition is unfortunately not compatible with Teh's Fishing Overhaul mod. I'm looking into making it compatible.
- Players no longer receive the rusty key from Gunther. Players must now reach the bottom of the mines and have played for at least a full year to obtain the key from Marlon. Gunther gives players a different award.
- Jas's and Vincent's intro sewer event in the forest has been changed to mention Marlon instead of Gunther possessing said key.
- Willy's schedule has been slightly changed. He closes up shop two hours early on Monday to visit the ridge at Blue Moon Vineyard.
- Kent will now gaze at Blue Moon Vineyard on the Adventurer's Guild dock and take hikes up the summit on Mondays and Wednesdays.
- Pierre's schedule has been changed. He does activities in his backyard after closing up shop for the day on Monday, Wednesday, and Thursday. He also gazes at the river on the northern town bridge on Tuesday after closing up shop.
- Linus now visits the summit on Monday and Tuesday during fall, and on Monday during winter. He also visits the Adventurer's graveyard during fall.
- Olivia's schedule has received several changes. One change being: She will now talk to Jodi and Caroline at the town plaza during summer, fall, and winter instead of just spring.
- Simplified and streamlined Grampleton Fields installation. Shearwater Bridge no longer needs to be overwritten. The Grampleton Fields TMX folder is all there is to the installation and uninstallation of this massive sandbox map.
- Corrected and added map property Lua warps to the forest, backwoods, and bus stop tbin files. This allows universal custom farm compatibility with SVE.
- Removed the two large boulders on IF2R at the first "water source trough" by the large pink tree. Added due to a request. Only "true" on the start of a new save using IF2R.
- Sebastian's, Gus's, and Dwarf's SVE events have been added to the mature events category.
- Adjusted prices in "certain shops".
- Added various items to "certain shops".
- Removed the event script in the optional download file (I no longer have the time to update this word document).
- Secret notes #18, #19, and #20 now show correct images, allowing players to solve the riddles.
- Fixed an issue where the hardwood fence replacement wouldn't choose the correct recolor.
- Fixed an issue where Andy's 6 heart event and Marlon's graveyard event would trigger when it wasn't raining.
- Fixed an issue where Leah and Victor's schedules at the summit overlapped on the 21st of winter.
- Fixed an issue where the Wizard was in two locations at the flower festival and moonlight jellies.
- Fixed a bug in Victor's marriage vows where he referred to female players as "husband".
- Fixed a bug where Olivia would stand in the town plaza all day like a complete weirdo.
- Fixed a bug where artifacts spots wouldn't yield anything in custom maps.
- Fixed many various typos in location messages and dialogue.
Reading the 1.6 patch notes fills you with determination
1.5.2
- Grampleton Fields has been removed and added to an optional download. Players must install this optional file if they wish to continue playing with this map. This was requested due to numerous lag issues players were experiencing.
!!!WARNING!!!: This update removes this map. If players have crops/objects on Grampleton Fields, they will be removed if they save their games without the optional file.
1.5.1
- Added hardwood fences to the static fences reskin. This is a configurable option. Added due to requests.
- Permanently removed Krobus' event. New events for him will be added in the future.
- Edited all locational messages to be more neutral and direct.
- Edited dialogue patterns and the wording of many events for SDV vanilla characters.
- Edited player responses in all question forks for every SVE event. Player responses are now direct and reduced in size to match vanilla questions. Tone of player responses are more netural.
- Edited Shane's 7 heart event to be more negative and indirect.
- Edited Haley's 7 heart event to show Haley as annoyed and more direct with her feelings. (not her mature event)
- Edited Jas' 8 heart event dialogue. She no longer showcases a certain emotion.
- Removed the random probability triggers on Andy's 0 heart events that take place in year 1. This insures players can see these events and they don't trigger later in the day.
- Removed the random probability trigger on Marlon's event.
- Fixed Marlon's event when it'd activate when it wasn't raining.
- Fixed an issue where players would replace the IF2R FTM pack with the default SVE pack when updating SVE. IF2R and SVE now both have their seperate packs and will activate accordingly.
- Fixed an issue where mushrooms would spawn on the beach when players were using the IF2R FTM pack.
- 修复了多处拼写错误。
1.5
- Added two new maps: Shearwater Bridge and Grampleton Fields. The location of these maps are east of Pelican Town. Grampleton Fields is the largest map to date and is farmable (optional). It's the perfect map to store a bunch of kegs as well.
- Added a fence replacement for the default fences, matching the static fences throughout the valley. Vanilla, Eemie, and Starblue Valley colors are supported! This is a configurable addition. Default setting is "true".
- Vortex support has been added for SVE! Players may now use Vortex to install SVE. Huge thanks to the Nexus Mods admins!
- Victor's schedule has been changed. He now plays Junimo Kart instead of JotPK in the arcade.
- Gus' schedule on Tuesdays has been changed. He will visit the community garden and community keg area early in the morning during spring, summer, and fall.
- Caroline's schedule has been changed. On the 3rd, 10th, and 17th, when it isn't winter: she will visit the lounge room in the Seed Shop to read, visit the community garden, and visit the park.
- Alex's schedule has been changed. He will now stand in front of Dusty, instead of standing on the other side of the fenced off pet area.
- Clint's schedule has been changed. On Wednesdays, Thursdays, Saturday, and Sundays Clint will now do activites in his backyard before opening for the day. On Wednesday and Thursday after the shop closes, he will visit the community garden.
- Marnie's shedule on Mondays has been changed. She will now do activities inside of her shed and attend to her crop field. During winter on Mondays, she will spend most of her day in her shed.
- Lewis' schedule on Thursdays has been changed. He will now visit the community garden, write in his journal in his house, check the community kegs, visit the summit, visit a "certain grave", etc. Thursdays will contain a mix of these activities throughout the year.
- Leah's schedule on Sundays has been changed. She will now visit her garden and the community garden. During the winter, she'll walk up to the summit.
- Added two new events for ??? and ???, taking place in Forest West with a small trigger chance. Year 2+.
- Lewis has received a new event, taking place at the mountain during spring, sunny weather. This event is triggered from 8:00AM to 2:00PM, only during year 1.
- Pierre has received a new event, taking place in Pelican Town during fall. This event is triggered from 12:00PM to 4:00PM, sunny weather, when the player has acheived 8 hearts with him.
- Haley has received a new event, taking place in Pelican Town during spring and summer. Her event is triggered from 10:00AM to 3:00PM, during sunny weather, after acheiving 7 hearts with her.
- Victor has received a new event, taking place at Shearwater Bridge during spring, summer, and fall. This event is triggered between 8:00am to 5:00pm, when the player has reached three hearts with him, during sunny weather.
- Marnie has received a new event, taking place in her small crop field during the summer when the weather is sunny. This event is triggered between 6:00am to 5:00pm, at a 20% trigger chance.
- Marlon has received a new event, taking place at the railroad when raining. This event is triggered after the player has reached level 120 in the mines, at a 30% trigger chance.
- Rasmodius has received a new event, taking place in his tower. This event is triggered after the player has seen the Sprite Spring event.
- Rasmodius has received another new event, taking place at Forest West, when the player has six hearts with him. The event is triggered during sunny weather, from 6:00am to 11:50am. It must be spring or summer.
- The following SVE events have been disabled by default: Haley's 7 heart, Penny's 7 heart, Shane's 7 heart, Jas' 8 heart, Jodi's 10 heart, Kent's 10 heart, and Krobus' 8 heart events. Players must set mature events to "true" in the config to enable the content of these events.
- The "Mature Events" miscellaneous download has been removed as the above change makes this file obsolete.
- Changed some wording in Sebastian's 7 heart event.
- Added a new section and graphic to the descriptions page titled "Donations".
- Updated the event guide. The event script will no longer be updated past SVE version 1.3.
- Debug printing has been removed from the Lua warps, preventing log spamming in multiplayer and fixes other technicalities.
- Adjusted several forage spawn rates.
- Added several new forage areas.
- Fixed an issue where players could experience Victor's 10 heart event even when they weren't dating him.
- Fixed an issue where mushrooms and common forage would spawn at the tide pools on the beach.
- Fixed an issue where some SVE events were missing music.
- Fixed various typos (mostly in Victor's events).
1.3.5
- Fixed an issue where artifacts and one-time spawns would disappear after rainy weather in outside locations.
- Adjusted, nerfed, and buffed all forage locations to be more balanced.
- Nerfed the IF2R quarry ore, gem, and geode spawn rates. Prismatic shards and iridium ore will no longer spawn.
- Added a couple small specific forage locations.
- Fixed a couple glitched tiles on IF2R and on various maps.
- Fixed typos in locational messages and dialogue.
- (I'm still working on SVE 1.4!!! I can't wait to share it with all of you!)
1.3.4
- The SVE world map now has accurate and precise NPC/player tracking in custom locations! All maps have proper display names as well! Players must Install the SVE edition of NPC Map Locations.
- Slightly reshaded Olivia's blush portrait.
- Adjusted the back of Olivia's overworld sprite (some players claimed she had "back boobs").
- Buffed a certain "hidden" forage location.
- Fixed some typos.
- (I have sneak peeks of brand new maps on my Twitter)
1.3.3
- Added back the content folder with the town.xnb. Replacing the town.xnb is still a requirement when watching the intro cut scene (or else bushes in town do not spawn correctly). This will be removed in SMAPI 3.0. Any new players that installed SVE within the past day and started a new save will need to type "world_bushreset" in their SMAPI console to fix Pelican Town bush locations.
- Fixed an issue on IF2R where players couldn't ride their horses back from the west of the bus stop. Players most throw out their old IF2R folder and reinstall.
- Fixed an issue with the Oasis Greenhouse where players could no longer access their shed.
- Fixed several glitched tiles on the Forest West map.
- Fixed some typos in Andy's dialogue.
- (Uploaded a quick hot fix for the IF2R horse warp issue)
1.3.2
- Fixed an issue where players couldn't ride their mounts back to the farm from the bus stop (IF2R).
- Fixed Victor's marriage dialogue.
- 修复了多处拼写错误。
- Fixed some glitched tiles.
- (Did a ninja hot fix to fix a bus stop map load issue)
1.3.1
- Added support for custom greenhouses and farm caves for IF2R.
- The "town.xnb" file no longer needs to be replaced.
- Buffed a couple forage locations.
- Fixed an issue where Andy was in the same spot as Kent at the saloon.
- Fixed an issue where Victor's marriage dialogue overlapped all marriage dialogue for all characters.
- Fixed an issue where Penny and several other NPCs routed through Blue Moon Vineyard, taking the long way to their destinations.
- 修复了多处拼写错误。
1.3
- Added three new maps! One of these maps is called "Forest West", located west of Cindersap Forest. It is the largest map to date in vanilla and modded Stardew Valley!
- Andy has been added! SVE's first NPC farmer!
- Added six new events (five for Andy and one secret event)!
- Altered the time Andy's farmhouse is open.
- Remodeled Andy's house and FairHaven Farm.
- Remodeled Susan's house and Emerald Farm.
- Remodeled the Jenkins' residence.
- Added around 60 locational messages.
- Added new forage locations and rebalanced several.
- Added several additions to the Spirits Eve Festival and Stardew Valley Fair.
- Added back the "blanket" to the Egg Festival plaza.
- Altered the tree shadow tiles in the south west corner of Cindersap Forest.
- Got rid of the fallen tree in the woods due to recolor incompatibility.
- Edited several locational messages to be more "neutral".
- Changed the far left ridge on IF2R (by the boat). Some players were experiencing recolor issues.
- Removed the static trees below the bridge on IF2R and replaced them with interactable trees due to requests.
- Fixed an issue where NPCs would disappear at Joja Mart.
- Fixed an issue where Olivia gave the player wine when dehydrated.
- Fixed Victor's dialogue during the Stardew Fair.
- Fixed an issue where the giant pumpkin at the Pelican Town graveyard during the Spirits Eve Festival would kill players in one hit.
- Fixed a warping issue on the Town East map.
- Fixed a typo in the event guide.
- Fixed an issue where Vincent walked though Victor and Olivia during the Dance of the Moonlight Jellie's.
- Fixed an issue where Victor was facing the wrong way in a couple festivals.
- Fixed several typos in events and locational messages.
- (This large and substantial content update fills you with determination)
1.2.2
- 调整了维克多的肖像阴影,以匹配 ConcernedApe 的阴影风格。
- 调整了奥利维亚的肖像阴影,以匹配 ConcernedApe 的阴影风格。
- 修复了 IF2R 上的许多瓦片,并从无法到达的区域移除了一些巨石/岩石。
- 应要求从巴士站地图移除了一些静态花朵。
- 更改了一些位置消息的措辞。
- 更改了索菲娅家中一张"特定纸条"的内容,使其更"适合普通观众(PG级)"。
- 修复了几个错别字。
1.2.1
- 修复了维克多的行程会导致游戏崩溃的问题。
- 修复了在多种场合下无法与维克多交谈的问题。
- 修复了奥利维亚喜爱"杂草"作为礼物的问题。
1.2
!!!如果玩家正在从旧的先前版本更新 SVE,你必须从你的模组目录中移除 [ALL] SVE 文件夹 !!!
!!!玩家必须安装 Custom NPC Fixes,SVE 的 NPC 才能正常运行 !!!
- Victor 已被添加到 SVE 中!
- Olivia 已被添加到 SVE 中!
- 新增了 9 个新事件(5 个为维克多,4 个为奥利维亚)。
- 在鹈鹕镇周围添加了睡莲。
- 添加了几个新的位置消息。
- 在 SVE 描述页面添加了新图形和章节:"新 NPCs"。
- SVE 自定义瓦片表已扩展,新增了家具。
- 更改了詹金斯住宅中的几个瓦片/家具。
- 更新了事件脚本。
- 更新了事件指南。
- 在可选下载中添加了 NPC 指南。
- 修复了各种地图上的瓦片。
- 修复了位置消息中的几个错别字。
- 修复了 Eemie 的重新着色模组的季节性编辑存在图形错误的问题。
- 为谢恩的七心事件增加了一个额外条件。玩家现在必须先看过谢恩的六心事件才能触发它。
- 修复了许多地图中有故障的背景层瓦片。
- 调整了一些彩蛋的位置。
- 将 Custom NPC Fixes 框架添加为必需模组。
1.1.4
* 重要:如果玩家正在从旧版 SVE 更新,你必须从模组目录中完全移除 [所有] SVE 文件夹。
- 修改了马龙的“矿井介绍”事件,以反映 SVE 中冒险家公会建筑在城镇里的新位置,并增加了额外的背景故事。
- 应玩家对游戏体验质量的要求,从 IF2R 移除了多处灌木。玩家必须在 SMAPI 控制台中输入 `world_bushreset` 命令才能使此项更改生效。
- 修复了 IF2R 温室中的植物在冬季会显示积雪的问题。
- 修复了在多人游戏中,农场帮手无法进入 IF2R 温室的问题。
- 修复了农场类型污染的问题。
- 调整了詹金斯住宅周围的一些物品摆放位置。
- 调整了一些觅食地点。
- 为迎接新 NPC 的加入,进行了后端准备工作。
1.1.3
* !!!重要提示!!!:如果玩家正在更新 SVE,必须从模组文件夹中完全移除[所有] SVE 文件夹。玩家必须安装 PyTK 和 TMX Loader。需要 Content Patcher V1.8 或更高版本。
- SVE 已将框架从 Advanced Location Loader 切换为 PyTK 和 TMX Loader。此举修复了 SVE 的诸多问题,并且从长远来看更具优势。
- 修复了城镇东部区域,现在该区域可以耕种!移除了木桶。玩家现在可以在该地图上种植作物。
- 修复了自定义地图(包括单人游戏和多人游戏)的崩溃和加载问题。
- 退出游戏后,自定义地图上的杂物和树木将不再立刻重新生长。
- 平衡了“某张地图”上“某个区域”的物品价格。
- 在玩家完成修复前,IF2R 的温室将无法进入。
- IF2R 现在只会在标准农场地图上加载巴士站和农场洞穴地图。
- 进一步调整了 IF2R 采石场的资源生成率,使其更加平衡。
- 已为星露森林应用传送补丁逻辑。这将防止许多因错误安装 SVE 而导致的“双重森林”加载问题。
- Summit Reborn 不再是必需模组。
- 修复了觅食物品会在“后林”地图中玩家无法到达的区域生成的问题。
- 对“后林”地图进行了“微小”调整。
1.1.2
- 修复了数个觅食地点(例如迷失森林),现可正常工作。
- 移除了 IF2R 耕地区域上的深绿色草地块。这些草曾阻碍玩家建立果树园。
- 修正了一些错别字。
1.1.1
- 应玩家要求,削弱了 IF2R 的采石场。矿石、宝石、晶洞和普通石头的生成率降低了 33%。
- 觅食地点现在通过 Farm Type Manager 的内容包加载,而非直接替换模组数据。这将解决玩家在更新 SVE 时遇到的问题。
- 修复了玩家骑马无法通过“后林”捷径的问题。
- 修复了玩家在选择分支对话选项后,无法推进哈维10心事件的问题。
- 修复了玩家无法在威利渔店旁的码头水域放置蟹笼的问题(原因是被位置信息提示优先触发)。
- 修复了数个 NPC 会绕远路、穿过蓝月葡萄坊的问题。
- 修复了潘妮在放学后送贾斯到玛妮牧场后,深夜会滞留在牧场外的问题。
- 修复了一个原版潘妮野餐事件可能在雨天触发的问题。
- 修正了一些错别字。
1.1.0
- 如果更新 SVE:玩家必须在 SMAPI 控制台中输入 “world_bushreset” 命令,并下载 Karmylla 的新版 SVE 文件。
- 新增两张地图:詹金斯住宅和奥利维亚的酒窖。
- 新增超过 100 条新的位置信息提示!
- 在“后林”地图新增了一条连接巴士站的捷径。
- 为 Eemie 的重新着色模组添加了我的季节性点缀(冬季围栏积雪、秋季屋顶落叶等)。
- 为 SVE 和 IF2R 的清单文件添加了依赖项。除非安装必需模组,否则 SVE 和 IF2R 将不会加载。此举旨在防止安装错误。
- 在 SVE 更新说明文件中增加了额外的安装指引。
- 应要求,从所有地图中移除了许多静态的花朵和蘑菇。
- 应要求,移除了季节性点缀中铺砌道路上的积雪效果。
- 将巫师塔旁的一棵树移动了几个图格。此前这棵树阻挡了玩家查看原木和通往秘密森林入口的视线,造成了困惑。
- 更改了彩蛋节的数个彩蛋位置。
- 修复了玩家可能从鹈鹕镇地图的一个特定位置走出去并掉入虚空的问题。
- 修复了玩家满足条件后无法触发肯特10心事件的问题。
- 修复了配偶物品不会出现在 IF2R 农场上的问题。
1.0.13
- Fixed an issue where the SBV map names weren't matching the names in NPC Map Locations, preventing the SBV mini map from loading.
- Changed an interactable "area" on a certain "map". There was an issue where players couldn't equip certain "things" after a certain "action". New "things" are now available in place of the old "things".
- Fixed a graphical glitch with the petbowl on IF2R. There were little "green pixels" to the right of the petbowl. These have been removed.
- Fixed the ambient sound effects in Morris' event when it was raining.
- Removed three static trees on the Backwoods map. They were preventing adequate vision when traversing the path. Implemented due to requests.
1.0.12
- Karmylla now has the SVE Pelican Town map and town festival maps in her "SVE" download on her mod page. This will prevent some installation issues many players are experiencing.
- Added back Dynamic Tokens to IF2R. Greenhouse Tilesheets no longer have to be manually placed to change the greenhouse and recolors for IF2R. Players must remove the custom "extras" tilesheets (not z_extras) from their IF2R assets folder for this to take effect.
- Added more areas to plant fruit trees in the IF2R greenhouse. Players may now also refill their watering can using the water troughs in the building.
- Minecart in the IF2R farm cave is now functional. It will now transport players directly to the mines, but not vice versa.
- The HMTGF statue can now be found in Pelican Town. It's not in the same area it used to be! Players will need to explore to find it!
- Added more locational messages to the Summit and other various maps.
- Fixed some tiles in Sophia's house, on Blue Moon Vineyard, and Cindersap Forest.
- Removed some bushes near the Wizard's Tower that were preventing players from riding their horse directly to the Wizard. Players must type "world_bushreset" in the SMAPI console in their existing save file for this to take effect.
- Fixed a couple typos in locational messages and events.
- (You are filled with determination)
1.0.11
- Added Eemie's Recolor! This recolor is available in the "Recolor Compatibility" download. The SBV header image has also been edited to reflect this.
- Added a new event for Sandy. This event takes place in the desert after the player has reached five hearts with her. The event triggers between 12:00AM ~ 2:00AM.
- Edited Demetrius' "cave" event for IF2R. He will now give the player the correct location of the cave instead of saying it's off to the west.
- Fixed an issue on IF2R where the "big tree" to the right of the "water cave" would be cut in half. This was due to the original greenhouse overlapping the "front" layer.
- Fixed an issue where the Starblue Valley XNB files were present as the default [ALL] tilesheets.
- Fixed a typo in Sam's 10 heart event that would crash the event.
- Removed a couple static trees from the Mountain map.
- Fixed some punctuation errors in a couple events.
1.0.10
- Changed Summit Reborn's file name so it overwrites during a drag and drop into the mod directory. Players MUST remove "Summit_Reborn" from their mods folder. If players don't do this, the railroad and summit maps will not load because Content Patcher is attempting to patch the same map twice. Download "Summit Reborn", then download V1.0.10.
- Added another optional download called "No Mature Events". This custom Content Json excludes 9 events that involve subjects in the "disclaimers" on the descriptions page. Added due to requests.
- Removed a couple static trees on the Mountain map due to requests. These trees blocked Sebastian from view during one of his schedules.
- Changed a couple locational dialogues that weren't "SDV enough" due to requests.
- Fixed Sam's 10 heart event. Players will no longer walk into the fence, freezing the event.
- Fixed an issue where mushrooms would become invisible during winter, creating invisible barriers.
- Fixed an issue where Secret Note #18 still wasn't obtainable (look near the Oasis by the water).
- Fixed some typos in a couple events.
- Fixed several tiles in various maps.
- (These fixes fill you with determination)
1.0.9
- Reverted back many changes in the addition of dynamic tokens as these were breaking the Greenhouse and Farm map. You must now manually replace the IF2R tilesheets when the Greenhouse is fixed and for IF2R map recolors. Greenhouse has also reverted back to being "accessible" even though it isn't repaired.
- Changed the grass area around the dog house on IF2R to the normal tilesheets to avoid recolor conflicts and issues many players were experiencing due to installation confusion.
1.0.8
- Fixed a Mac/Linux issue where the 3.0 alpha was looking for tilesheets in Content/Maps/Maps.
- Fixed an issue where players starting a new game and watching the intro scene spawned the original debris placements on the default farm map.
- Moved the big tree in front of the stone bridges in Cindersap Forest that was conflicing with Vincent and Jas's spring onion event.
- Removed the flower beds on the right side of Pierre's general store due to clipping into hardcoded sprites during Leah's art event.
- Fixed a couple locational message typos.
- Fixed a tile on IF2R that would prevent players tilling it in.
- Deleted many flowers in Cindersap Forest due to requests.
- Centered the plaza in Pelican Town.
1.0.7
- Moved the NPC Map Locations config to the SVE folder in preparation for character tracking in custom locations in V 1.0.8. IF2R is no longer required to use the new world map.
- Got rid of the static trees on IF2R by the farm cave and plateau. Players can now interact with these trees. If you're already playing IF2R, the trees will take 30 in-game days to grow.
- Edited a couple stumps on IF2R that would glitch into other debris when you started a new farm.
- Fixed an issue where players couldn't get secret notes #17, #18 and #20.
- Fixed an issue where Haley and Marnie would get stuck during their schedule in Cindersap Forest.
- Fixed an issue where the player would get stuck during Harvey's five heart event.
- Fixed an issue where the player would get stuck during Lewis' and Marnie's six heart event.
1.0.6
- Added Cabins to the Immersive Farm 2 Remastered (IF2R) map. Now players can immeditately jump into multiplayer with their friends without having to build cabins via Robin first.
- Added dynamic tokens to the SVE and IF2R content Jsons, simplifying the installation process, and making QoL changes.
- Cindersap Forest now has a conditional load, preventing the "warping into the lake" issue many people were having when using the altered forest map warps.
- Greenhouse tilesheets no longer have to be manually replaced.
- Greenhouse will now state it's in ruins and will be inaccessible until the player has fixed it via Joja or bundles.
- Fixed several invisible building layers on IF2R that were preventing players from moving and placing objects on many tiles.
- Laid out path work for future recolor mods.
- Got rid of the static trees around the paths in Cindersap Forest and altered them to be cuttable/interactable due to many requests. If SVE is already being played, these trees will take around 30 days to grow. "Instant Grow Trees" can be downloaded to grow these trees immediately.
- Altered Pam's frame in her eight heart event to prevent a glitch in her sprite when using Seasonal Villager Outfits.
- Fixed some typos in the locational dialogue.
- Fixed an issue where players could access the SDV Fair shop in the Jenkins' backyard during the festival.
- Fixed a glitched tree on the Flower Festival map.
- Fixed a tiny graphical glitch on the world map.
- Nerfed many forage areas (you must delete your character's default data file in FTM for this to take effect).
1.0.5
- Blocked off the crop field on the Town East map until Entoarox updates Advanced Location Loader. As of now, this map is broken. Players were unable to plant any crops since debris would re-spawn after closing the game, erasing all progress. Lewis' event has been altered a tiny bit to reflect this change.
- Fixed a graphical glitch on Pam's upgraded house.
1.0.4
- Added an event that is randomly triggered on any farm map from 6:00AM ~ 8:00AM when it's sunny, after the player has played for at least 10 days.
- Added a small event that is triggered immediately when the player enters the Lost Woods map.
- Added my seasonal Starblue Valley touches to the SBV download folder! Now fences have snow on them during winter, houses have leaves on their roofs during fall, and many other misc additions.
- Fixed an issue where Pam's upgraded house was glitched.
- Fixed an error where the backwoods signpost didn't give the player directions.
- Fixed an issue where locational dialogue prevented players from placing crab pots on the dock near Willy's house.
- Fixed a couple typos in some event dialogue.
- Fixed a clipping issue with Kent's schedule in Pelican Town.
- Deleted a tree on the tiny island on the Mountain map to enable "easier catching of the legend fish" due to a request.
- Troubleshooted with EscaMMC and he updated Farm Type Manager, fixing the custom forage locations.
- Changed Olivia's residence to "The Jenkins' Residence".
- Altered Penny's seven heart event dialogue to include Olivia's residence name change alteration.
- It's not like I'm going to be adding an extra NPC that you can marry. No. Definitely nothing like that. Yep. Nothing to see here :)
1.0.3
- Fixed a bush by Clint's house that prevented Leah from moving.
- Fixed various glitched tiles in Cindersap Forest and Pelican Town.
- Fixed some typos in the locational messages and events.
- Fixed an error where the player would get stuck on their horse/bike/tractor when entering the Immersive Farm 2 Remastered map via the bus stop.
- Fixed a glitch during Morris' event where the player could see the void on the bottom of the screen.
- Fixed an error during Penny's two heart event where the player got stuck on a pesky flower.
- Added load commands to the SVE Content Json to load events on custom maps through CP, rather than placing them into the SDV folder.
- (Seeing the mod author fix all of these bugs fills you with determination!!!)
1.0.2
- Fixed the forest crash issue many people were experiencing.
- Fixed a glitch in Sophia's house where the player could walk outside the bathroom and into the void.
- Fixed a warp point that was missing on the beach map going to Pelican Town.
- 修复了多处拼写错误。
- Fixed Harvey's event (it will not freeze now).
- Added a "skippable" option for most events.
- Moved the Immersive Farm 2 Remastered download to the "optional" section.
- Updated the Manifests to stop spamming to update when there isn't an update and deleted a duplicate update key.
1.0.1
Bug fixes
- Fixed the Oasis warp. The player will no longer be warped into the Oasis lake.
- Fixed typos in Penny's seven heart event.
